The elder scrolls online гайд з прокачування. Професії (ESO)

Сайт Tales of Tamriel, відомий завдяки однойменному подкасту, опублікував невеличкий список корисних порад для новачків, які тільки починають свої пригоди в Тамріеля.

1. Блокування

Ви можете використовувати вміння з миттєвим часом каста, включаючи спрямовані на землю, перебуваючи в режимі блоку. Так що не забувайте утримувати праву кнопку миші під час застосування деяких здібностей.

2. Переназначьте переривання

Стандартним сполучення клавіш для переривання атак і заклинань є одночасне натискання лівої і правої кнопок миші. Настійно рекомендуємо вам призначити цю дію на іншу клавішу. Головною причиною для цього є наш перший рада. Гра дозволяє вам блокувати, водночас використовуючи заклинання, спрямовані на землю, але у вас не вийде скористатися цією перевагою, якщо замість застосування здатності персонаж буде виконувати переривання. Це особливо корисно для танків.

3. Переназначьте ухилення

Щоб запобігти випадковому здійсненню витрати витривалості на ухилення, а так же проблем у випадках, коли гра відмовляється реагувати на подвійне натискання, найкраще призначити цій дію на окрему клавішу.

4. Зміна зброї

На 15 рівень відкривається додатковий набір зброї і здібностей, на які можна перемикатися в будь-який момент. Дану функцію можна використовувати для прокачування ситуаційних умінь, якими ви не користуєтеся, подорожуючи на самоті. Просто помістіть потрібні умінь на додаткову панель і перемикайтеся на неї кожен раз, коли отримуєте нагороду за виконання квесту.

5. Для прокачування зброї не потрібні вміння

На відміну від інших гілок вмінь, для прокачування здібностей зброї досить щоб воно знаходилося у персонажа в руках. Тобто вам навіть не доведеться розміщувати на панель швидкого доступу вміння цієї зброї. Ця рада відмінно поєднується з попереднім. Перемикаючись на зброю, яким ваш персонаж не користується під час отримання нагороди за квест, ви будете поступово його прокачувати.

6. Створюйте гнучкий білд

Навіть якщо ви плануєте зробити зі свого персонажа DPS, тримайте інші шляхи відкритими. Використовуючи поради №4 та №5, ви зможете прокачати різну зброю, не витративши жодного очка умінь. А на пізніх етапах гри, коли у вас з'явиться досить зайвий очок умінь, можна буде урізноманітнити персонажа. Для завершення одного билда в середньому потрібно 80-100 очок умінь, а до кінця гри можна отримати більше 300, так що у вас з'явиться можливість спробувати себе в різних ролях.

7. Змішуйте різні типи зброї

Ця рада перегукується з №6, дозволяючи вам одночасно прокачувати кілька гілок умінь. До того ж, в більшості випадків комбінація обладунків 5/2 набагато ефективніша, ніж носіння 7 елементів обладунків одного типу. Наприклад, танку найчастіше вистачає 5 елементів важких обладунків, щоб досягти стелі рейтингу броні. Тому, використовуючи ще 2 елементи легкої броні і отримуючи від них пасивні бонуси, персонаж стає більш ефективний в бою.

8. Заробляйте бонусні очки умінь

У кожній зоні є одне групове підземелля для 4 осіб, проходження якого нагороджує вас очком умінь. На додаток, у всіх зонах є одна публічна підземелля з Груповим Випробуванням, яке теж дає очко умінь. У підсумку, в кожній зоні ви можете отримати два додаткових очка умінь лише від підземель.

9. Сконцентруйтеся на мане

На даний момент в «The Elder Scrolls Online» присутній значний дисбаланс між маною і витривалістю. Якщо вам здається, що гра стає складною, спробуйте використовувати більше класових умінь і менше умінь зброї. Витривалість не володіє таким потенціалом, як мана, оскільки постійно витрачається на ухилення, блокування і зняття контроля.

10. Знімайте ефекти умінь контролю

Багато ефекти умінь контролю, такі як оглушення або знерухомлення, можна зняти, використовуючи переривання (іноді ухилення). На це витрачається певна кількість витривалості, але іноді таким чином можна врятуватися від неминучої загибелі (особливо в PvP).

11. Займіться крафтінга

Навіть якщо ви не плануєте стає професійним ремісником, з часом вам все одно буде потрібно покращувати спорядження до фіолетового або золотого якості. Прокачування декількох рівнів ковальської справи, роботи по дереву і кравецького справи може заощадити вам чималу суму грошей. Спочатку на це навіть не потрібно витрачати окуляри умінь. Просто розбирайте все сміття, яке вам попадається. Потім, на 18 рівні рекомендую вам вкласти два очки умінь в найманого працівника. Завдяки цій пасивної здатності ви кожен день будете отримувати нові матеріали, які можуть виявитися навіть золотого якості (стоять близько 3000 монет). Потім, на 32 рівні цю навичку можна прокачати ще раз. Після цього ви будете отримувати матеріали кожні 12 годин.

Сподіваємося, вам знадобляться наші поради. Можливо навіть деякі досвідчені гравці почерпнули для себе щось нове. А що ви можете порекомендувати початківцям дослідникам Тамріеля? Поділіться своїми секретами і трюками в коментарях!

За словами численних гравців і критиків, Elder Scrolls Online є однією з кращих, якщо не найкращими крафтінговимі системами в будь-якій MMORPG. Розробники, звичайно ж, стежили за тим, щоб зробити крафтінг значущим, корисним і навіть забавним. З величезною кількістю рецептів і функцій, таких як стилі оформлення, завжди буде ринок для ваших товарів. Це також очевидно, з огляду на, що найкраще обладнання в грі можна отримати не тільки з підземель або Cyrodiil, але і створених гравцями, які присвячують достатньо часу на розробку.

основи

Є шість професій:

Алхімія - використовується для створення різних зілля з короткочасними ефектами
Ковальська справа - створює металеве зброя і важку броню
Одяг - використовується для виготовлення легких і середніх броні
Enchanting - додає різні характеристики і атрибути вашої зброї, збруї або прикрас
Provisioning - створює різні споживані напої та продукти харчування, які забезпечують ваші характерні Баффі (на відміну від зілля, харчові ефекти зазвичай тривають півгодини)
Деревообробка - використовує дерев'яні матеріали для створення луків, шестерень і щитів
Ви можете почати збір матеріалів та розробку основних предметів в будь-який з цих професій на початку гри. Створення більш потужних предметів і більш потужних витратних матеріалів необхідно розблокувати, поставивши окуляри вміння в створення дерев навичок. Щоб мати можливість створювати предмети більш високого рівня, Алхімія і Деревообробка повинні мати по 6 очок досвіду кожен, в той час як інші 4 торговця вимагають 9 очок. Ви можете витратити більше очок досвіду на кожну лінію навичок мастерингу, але вони зменшать ваш час дослідження, поліпшать можливість вилучення матеріалів або збільшать ваші шанси на поліпшення предметів.

У дереві навичок алхімії ви можете витратити в цілому 19 SP і 22 в Enchanting. Інші професії отримують 24 навички кожен, щоб повністю максимізувати свої переваги. Це означає, що вам знадобиться 137 очок вміння, щоб повністю максимізувати кожен пасив в кожному з цих шести торговців, тому, з огляду на, що ваш персонаж може отримати близько 300 очок досвіду, навіть можна бути повністю досвідченим в кожному навику ремесла. Попрощайтеся з майстрами!

збір матеріалів

Збір матеріалів для виготовлення матеріалів Картаціонние матеріали можуть бути отримані шляхом розграбування монстрів, скриньок, скринь, урн, шаф та інших подібних предметів. Є також ремісничі вузли з «органічними» матеріалами, які з'являються на всьому протязі Тамріеля, такі як залізна руда (ковальство), джут (одяг) або руни (феєричні). Різні трави також поширені, як і дерево.

Будь персонаж може взаємодіяти з вузлами ресурсів і збирати матеріали для виготовлення, незалежно від їх майстерності на будь-якому з торговців! На відміну від Skyrim вам також не потрібно носити з собою пікапи або подібні предмети для збору руди. Всі професії зі складальними вузлами також мають пасиви «Кін Око», які в основному роблять відповідні вузли світяться, коли ви наближаєтеся до них, що робить їх надзвичайно зручними для сприйняття. Якщо вам зручно завжди підбирати всі матеріали для обробки і збирати будь-які вузли, з якими ви стикаєтеся - навіть якщо ви не збираєтеся використовувати матеріали самостійно, іноді ви можете отримати рідкісні та цінні, які ви можете перепродати за золото іншим гравцям.

ремісничі станції

Станція крадіжки алхімії картингових станції використовуються для фактичного виготовлення предметів і можуть бути знайдені в багатьох місцях в Тамріеля. У всіх містах є крафтінговие станції для всіх шести професій, і ви навіть можете знайти якийсь час пригод на відкритому повітрі. Ви не можете створювати предмети, якщо не будете взаємодіяти з відповідною крафтінговой станцією!

Ремісничі станції включають ковадло або вогонь для приготування предметів, з якими вам потрібно взаємодіяти, щоб створювати предмети в відповідних професіях. Варто відзначити, що вам не потрібно носити з собою крафт-матеріали в інвентарі - матеріали, які ви зберегли у вашому банку, також будуть доступні для використання!

Світові ремісничі станції

Всесвітня майстерня по набору смертей
Є також World Crafting Stations - спеціальні місця в Тамріеля, де ви можете створювати спеціальні предмети. На доданому зображенні показана одна зі станцій малювання, в якій ви можете створити набір елементів Wind of Death. Цей набір бонусів буде відкидати AoE один раз кожні три хвилини, як тільки ви опустіться нижче 35% вашого здоров'я, і \u200b\u200bцей бонус може бути отриманий тільки за рахунок створення предметів в цьому конкретному регіоні.

У зонах 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) ви можна знайти три різних світових ремісничих станції кожен зі своїм власним бонусом:

Wind Wind Wind: коли він атакує атаку в ближньому бою, цей бонус викликає відкат AoE кожні три хвилини.
Нічна тиша: ваше здоров'я відновлюється на 40% при приховуванні.
Ashen Grip: невелика ймовірність вдихнути додатковий втрат від вогню при кожному ударі в ближньому бою.
Є багато інших наборів предметів і створюють локалей, це тільки перші, з якими ви стикаєтеся. Щоб створити заданий елемент, вам спочатку потрібно досліджувати не менше 2 ознак в цьому конкретному слоті.

процес виготовлення

Процес створення Щоб створити предмети, вам потрібно знайти підходящу станцію для ремісництва де-небудь в світі, як описано вище. Деякі ремесла зажадають від вас спочатку опрацювати матеріали, тому, наприклад, вам потрібно спочатку вдосконалити свою залізну руду в Iron Ingots. Точний процес ремісництва лише трохи відрізняється для кожної професії, але я поясню їх крок за кроком в спеціальних інструкціях.

По суті, це відбувається наступним чином: ви знаходите станцію крафтінга, вибираєте тип предмета, який хочете створити, риси, матеріали для створення, стилі, і ви в значній мірі виконуєте. Хоча є деякі більш складні речі, що обертаються навколо ремесла, фактичний процес створення досить простий.

екстракція

ExtractionExtraction (також відомий як деконструкція) використовується для отримання матеріалів з існуючих предметів і може використовуватися для ковальської справи, одягу, деревообробки або накладення чар. Процес дуже простий: зайдіть на майстерню, натисніть на вкладку вилучення і виберіть елемент, який хочете деконструювати. Екстракція дозволить вам отримувати матеріали, риси, натхнення, смоли або настрою з існуючих предметів, але знищить вихідні елементи в процесі.

Екстракція також фактично використовується для доопрацювання вашого сировини до зручних. Таким чином, вам потрібно зібрати сиру деревину в світі, а потім доопрацювати її на вкладці вилучення, а на деревообробної станції - отримати шлифованную деревину, яку ви можете використовувати для виготовлення предметів. Виділяючи предмети ви можете отримати матеріали, необхідні для його створення, тому, наприклад, ви не можете отримати Ebony Ore від деяких низькорівневих залізних броні. Витяг з предметів більш високої якості також дає більше матеріалів (для якісного перегляду нижче в розділі «Поліпшення») і більше очок натхнення (IP).

Дослідження і риси

Дослідження traitsResearch дозволяє знищувати існуючі предмети, щоб дізнатися їх «риси»: різні бонуси, які ваш персонаж отримує, оснащуючи ці предмети. Бонуси можуть бути чимось на зразок опору критичним ударам, поліпшеному опору заклинанням або зменшення магічною вартості заклинань. Щоб дослідити ці риси, вам потрібно буде мати предмет з точною рисою в вашому інвентарі. Як тільки ви почнете процес дослідження, предмет буде знищений, тому будьте обережні, щоб не деконструювати всі, що ви використовуєте!

Дослідження вимагає часу - в режимі реального часу. Деякі з основних досліджень ознак пройдуть 6 годин, а пізніше вони можуть навіть зайняти кілька днів. Знову ж таки, я говорю про реальний реальному часі, але вам не потрібно входити в гру під час дослідницького процесу. Ви можете досліджувати тільки одну рису в будь-який момент часу, але ви можете витратити окуляри навичок у відповідних деревах навичок ремесла, щоб скоротити час дослідження до 20% і одночасно вивчити до 3-х ознак.

Ви можете досліджувати риси в декількох навичок крафта, але це означає, що ви можете одночасно досліджувати один навик Ковальського справи і один заклинання «Накладення чар», не вкладаючи жодного досвіду в будь-яку лінію навичок. Чи не інвестуючи жодного досвіду, проте вам потрібно більше 2 років в режимі реального часу, щоб вивчити всі характеристики для всіх слотів предметів, тому було б непогано прийняти ці пасиви на ранніх стадіях.

Вивчення рис з Сокири, наприклад, дозволить вам розмістити таке ж посилення на будь-якому іншому топі. Ви не зможете розмістити його на різних типах зброї, але дослідження постійно вивчаються. Риси можна додавати тільки на предмети, коли ви їх створюєте, а не потім. Також варто згадати, що ви можете додавати як риси, так і заклинання через гліфи до предметів, оскільки це дві різні речі. Там набагато більше докладний запис тут спеціально говорить про риси, тому обов'язково прочитайте її.

ремісничі стилі

Стилі стилів чисто косметичні і дозволяють вашим створеним предметів візуально виглядати як предмет іншої раси. З 10 різними расами є також 10 стилів расових фарб на додаток до чотирьох інших; ваш власний стиль раси автоматично розблокується. Якщо ви вибрали бретон, але хочете, щоб ваші обладунки були в стилі данмер, вам спочатку потрібно знайти книгу де-небудь в Тамріеля. Вони з'являються випадковим чином, але якщо ви старанно відкриваєте предмети, які можна розмахувати в світі, Ви, ймовірно, отримаєте один або два стилі створення навіть в Coldharbour, у зоні навчання, у якої ви починаєте.

Ремісничі стилі, як сказано, чисто косметичні і не додають ніяких спеціальних характеристик або атрибутів на ваші предмети, проте зовнішній вигляд героїв для багатьох дуже важливий, і завжди є ринок предметів з різними расовими стилями.

поліпшення

Поліпшення елементів - відмінна функція, що дозволяє перетворювати ваші існуючі предмети в більш якісні. Це може бути досить дорогий процес, оскільки він вимагає більш цінних і рідкісних матеріалів у міру зростання якості, але це відмінний спосіб оновити ваше обладнання при прокачуванні. Деревообробка використовує смоли, Ковальська справа використовує Темперс і Одяг використовує таніни для поліпшення якості предмета.

смоли

Все обладнання має 5 рівнів якості:

Звичайний (білий)
Тонкий (зелений)
Вищий (синій)
Епічний (фіолетовий)
Легендарний (золотий)
Наприклад, для клонують знадобилися б різні таніни для поліпшення якості їх предметів. Hemming використовується для перетворення білих предметів в зелений колір, вишивки від зеленого до синього, Nord Lining від синього до фіолетового і дуже рідкісного і цінного Dreugh Wax від фіолетового до золота. Важливо знати, що поліпшення може потерпіти невдачу: якщо ви не закінчите процес поліпшення, елемент буде знищений назавжди! Тому не рекомендується намагатися покращувати елементи при прокачуванні, якщо у вас немає резервної копії.

Додавання додаткових танинов збільшить ваші шанси на поліпшення предметів, але, звичайно ж, це також збільшує вартість (для кожного таніну ви отримуєте на 20% більше шансів на поліпшення). Ви також не можете пропустити рівні якості: ви не зможете поліпшити білий елемент безпосередньо в синьому.

нівелювання

Отримання досвіду в професіях найчастіше здійснюється за допомогою створення предметів. Це дає найбільшу кількість очок натхнення (IP): IP - це, як правило, панель досвіду для ремесел. Ви також отримуєте гідну частина IP шляхом деконструірованію предметів, що також дає вам матеріали, які ви можете повторно використовувати для створення більше. Важливо знати, що витяг матеріалів з предметів, створених вами, дає приблизно третину суми, яку ви отримаєте, деконструіруя ті ж предмети, створені кимось іншим (або вашим альтом), тому найцінніший порада, яку вам потрібно знати - спробувати торгувати предметами з іншим крафтеров, коли це можливо. Відмінності в придбаних ІС величезні (до 800% більше), тому приєднуйтесь до гільдії і знайдіть кого-небудь, щоб надати вам свої власні створені предмети.

Ще один чудовий відгук, ви завжди повинні намагатися створювати предмети, які дають вам найбільше натхнення для кількості необхідних матеріалів. Наприклад, ковалі повинні майже завжди створювати кинджали, щоб швидко підвищити свою професію, так як вони дають найбільшу кількість IP за злиток. У кожного торговця є свої перегини і трюки для прокачування, тому не забудьте прочитати мої керівництва для конкретних професій, щоб дізнатися, що вони собою представляють.

Основний орієнтир для алхімії або зачарования - спочатку виявити всі риси трави і переклади руни і зробити хоча б один з кожного гліфа і зілля. Ковалі, Деревообробники і Клотіри повинні створювати предмети вищого рівня та / або більш високої якості, оскільки вони дають більше ІС, але завжди майте на увазі ресурси, необхідні для виготовлення цих предметів.

заключні думки

Я щиро сподіваюся, що ця стаття допомогла пояснити професії і систему обробки в Elder Scrolls Online. Він дозволяє створювати різноманітні настройки, а також дозволяє створювати приголомшливі предмети, що ідеально підходять для вашого персонажа. Бар'єри (час досліджень) гарантують, що вам потрібно інвестувати пристойну кількість часу, щоб мати можливість дістатися до кращих предметів. Не тільки це, але і вам потрібно буде витратити окуляри навичок у створенні ліній навичок, щоб мати можливість використовувати матеріали більш високого рівня. Незважаючи на те, що у самого кращого спорядження є вимоги до ветеранів рангу і матеріали, які ви можете отримати тільки з зон високого рівня, це гарантує, що крафтінг дуже важливий навіть в кінці гри.

). При цьому в грі немає ніяких обмежень на кількість професій, якими може оволодіти персонаж. Все залежить від вашого бажання і наявності достатньої кількості очок навичок.
Якщо ви в грі ще не займалися Крафтом і відклали його в довгий ящик - саме час негайно виправити це. Ви наочно побачите і переконаєтеся, що ремесло в ESO - це легко, не вимагає багатьох вкладень, досить цікаво і, крім того, дійсно корисна і навіть необхідна річ.
Отже, які ж особливості ремесел у многопользовательском світі Тамріеля?
Перш за все - це свобода! Забудьте про штучні обмеження. У світі ESO будь-який персонаж може володіти всіма доступними професіями (вистачило б тільки очок навичок, але про це ми трохи пізніше). Немає необхідності тягати з собою кирку для добування руди або ніж для ошкуривания тварин. Навіть якщо ваш персонаж не займається, наприклад, зачарованість, ви в будь-який момент можете добути високорівневі матеріали для цієї професії - розкидані по всьому світу руни. Чи не займаєтеся зачарованість самі? Це не привід проходити повз рун. Ви завжди зможете продати матеріал, який самі не використовуєте.

розвиток професій

Розвиток професій в грі відбувається так само як і всіх інших навичок. Будь-яке ремесло може досягти 50 рівня, у міру відкриття нових рівнів, відкриваються нові пасивні здібності ремісничого навички, що дозволяють (при вкладенні в них очок навичок) створювати більш потужні предмети і використовувати матеріали, що дозволяють створювати речі більш високого рівня. Також пасивні здібності дають інші бонуси в професії: можливість легше помітити матеріали в світі, використовувати меншу кількість матеріалу для поліпшення предметів, виготовляти більшу кількість предметів з тієї ж кількості матеріалів, найняти помічника, який щодня буде приносити матеріали, підвищити шанс видобутку цінних матеріалів при переробці сировини або розборі предметів.

Прокачування ремісничих професій

Як же прокачати крафт? Здавалося б, як і в інших іграх - більше накрафтіл - більше прокачав. Але в ESO це правило справедливо тільки для двох професій: постачання (Provisioning) і Алхімія (Alchemy). В інших чотирьох ремеслах все не так просто. В ESO створення предметів, звичайно, приносить досвід. Та, виявляється (і про це мало хто знає), розбір предметів приносить ще більше досвіду! Якщо створення приносить Х досвіду, то розбір знайденої білої речі приносить в 3 рази більше досвіду, а розбір речі (внимание!) Створеної іншим гравцем - приносить в 4 раза більше досвіду (звісно, \u200b\u200bза умови, що ми розглядаємо розбір та створення речей однакового рівня ). Крім цього, читаючи розкидані по світу книги, ви також можете підвищити ваші навички.
Ще одним способом розвитку ремесла є виконання щоденних. За їх виконання, ви отримуєте досвід, досвід, що йде в розвиток професії, а також невеликий контейнер, що містить корисні матеріали, а іноді і карту, яка приведе вас до місця, багатому ремісничими ресурсами відповідної професії, або рідкісні рецепти і матеріали стилю.

види професій

  • Ковальська справа (Blacksmithing): дозволяє створювати важку броню і зброю ближнього бою (дворучні і одноручние мечі, булави, сокири і кинджали). Дозволяє поліпшувати якість цих предметів.
  • Кравецька справа (Clothing): дозволяє створювати легку і середню броню і покращувати якість цих предметів.
  • столярну справу (Woodworking): дозволяє створювати ціпки руйнування і відновлення, а також луки і щити, і покращувати якість цих предметів.
  • Ювелірна справа (Jewelry Crafting): дозволяє створювати кільця і \u200b\u200bамулети і покращувати якість цих предметів. Для доступу до цього ремесла необхідна глава Саммерсет.

Ці три види ремесла дозволяють створювати одні з найкращих видів броні і зброї в грі, крім того, дозволяють створювати спеціальні ремісничі комплекти і покращувати вже знайдене або отримане за завдання зброю і броню. Предмети, отримані з ремесла, досить гарні за характеристиками. До того ж за допомогою ремесла ви можете створити предмет саме з тими характеристиками і особливостями і має саме такий зовнішнім виглядом, які вам подобаються найбільше, не витрачаючи свого часу на добування комплектів при множинних проходженнях потрібних для цього підземель.

  • Алхімія (Alchemy): дозволяє створювати різні зілля, що відновлюють магію, здоров'я, запас сил, що підвищують деякі характеристики, наприклад, магічний або фізичний шкоди, що дають невидимість, що збільшують виявлення невидимих \u200b\u200bцілей та інші. Отрути для зброї також створюються саме за допомогою алхімії.
  • постачання (Provisioning): дозволяє створювати їжу, що збільшують максимальні показники характеристик і напої, збільшують відновлення характеристик.
  • Зачарований (Enchanting): дозволяє створювати гліфи, необхідні для зачарования екіпіровки.

Кращі зілля, їжа, напої та символи в грі також виходять тільки з ремесла.

Окуляри навичок (Skill points)

У наведеній нижче таблиці показано кількість очок навичок необхідних для того, щоб максимально вивчити кожну професію.

Order професія Необхідні очок навичок
1 Алхімія 21
2 Ковальська справа 26
3 Кравецька справа 26
4 Зачарований 23
5 Ювелірна справа 18
6 постачання 25
7 столярну справу 26
Разом: Усе 165

ремісничі станції

ремісничі станції (Crafting Stations) є ремісничими пристосуваннями за допомогою яких, ви можете створювати необхідні предмети в ремісничих професіях. Кожен тип ремісничої станції найчастіше зустрічається в певному типі магазину: алхімічні станції знаходяться у аптекарів (apothecaries), ковальські станції знаходяться у ковалів, кравецькі станції знаходяться у ковалів і кравців, в хіроназіі знаходяться станції зачарования, а столярні верстати можна знайти у платників і деяких кузня. Вогонь для приготування їжі найбільш часто зустрічається в готелях і похідних таборах. Ювелірні станції зазвичай можна знайти в великих містах. Крім того, в грі існують спеціальні Ремісничі місця, в яких будуть знаходиться: ковальська, кравецька, столярна та ювелірна станції, а також може знаходиться вогонь для приготування їжі для створення специфічних комплектів.

Сертифікація (Certification)

Для того, щоб виконувати Замовлення, ви повинні пройти спочатку сертифікацію за обраними професіями. Процес сертифікації включає в себе створення предметів для майстра-ремісника (Master crafter) і служить в якості навчання в ремісничих професіях. Якщо ви вже почали створювати предмети без сертифікації і досягли 10-го рівня в певний спосіб навичок, ви можете пропустити навчальний розділ і негайно отримати сертифікат.

  • Сертифікація в ремеслі (Ориг. Crafting Certification) - Зустрітися з майстра-ремісниками і отримаєте сертифікати за обраними професіями.
    • сертифікація алхіміка (Ориг. Alchemist Certification) Алхімія.
    • сертифікація коваля (Ориг. Blacksmith Certification) - Отримайте сертифікацію в професії Ковальська справа.
    • сертифікація кравця (Ориг. Clothier Certification) - Отримайте сертифікацію в професії кравецька справа.
    • сертифікація зачарователя (Ориг. Enchanter Certification) - Отримайте сертифікацію в професії Зачарований.
    • сертифікація постачальника (Ориг. Provisioner Certification) - Отримайте сертифікацію в професії Постачання.
    • сертифікація столяра (Ориг. Woodworker Certification) - Отримайте сертифікацію в професії Столярное справу.
    • Сертифікація в ювелірній справі (Ориг. Jewelry Crafting Certification) - (ця сертифікація вимагає персонажа 6 рівня) - Отримайте сертифікацію в професії Ювелірна справа.

Звичайні замовлення (Normal Writs)

ремісничі замовлення (Crafting Writs) здійснюються регулярно квестами, доступні будь-якому сертифікованому крафтеров, які досягли 6-го рівня, і які можна взяти з Дощок ремісничих замовлень, розташовані у всіх великих містах.
Щоденні ремісничі завдання (квести) в грі, дозволяють отримати гравцеві досвід і на розвиток професії, так і ящики з припасами, що містять корисні і цінні матеріали для ремесла. У день можна виконати лише один замовлення для кожної професії. Скидання щоденних ремісничих замовлень відбувається в 06:00 GMT (Середній час за Гринвічем), а це відповідає 9:00 (GMT + 3) (MSK) по Москві. (За місцевим часом).

Ремісничі замовлення на витратні матеріали (Consumables Crafting Writs)

  • замовлення алхімікові (Ориг. Alchemist Writ) - Виконайте контракт на поставку алхімічних продуктів.
  • замовлення зачарователю (Ориг. Enchanter Writ) - Виконайте контракт на поставку зачарованих предметів.
  • замовлення постачальнику (Ориг. Provisioner Writ) - Виконайте контракт на поставку предметів харчування.

Ремісничі замовлення на екіпіровку (Equipment Crafting Writs)

  • замовлення коваля (Ориг. Blacksmith Writ) - Виконайте контракт на поставку ковальських виробів.
  • замовлення кравця (Ориг. Clothier Writ) - Виконайте контракт на поставку одягу.
  • замовлення ювеліра (Ориг. Jewelry Crafting Writ) - Виконайте контракт на поставку ювелірних виробів.
  • замовлення столяра (Ориг. Woodworker Writ) - Виконайте контракт на поставку виробів з дерева.

Звіти про дослідження (Crafting Survey Reports)

Нагородою за виконання ремісничих замовлень, крім Замовлення постачальнику, може випадковим чином потрапити Звіт про дослідження (Survey Reports), які дуже схожі на вже відомі Карти скарбів (Treasure Maps). Коли ви отримаєте один з них, то активувавши його (E), ви побачите карту і місце позначене символом, де буде знаходиться колекція вузлів збору високопродуктивних матеріалів для ремесла. Ці високопродуктивні вузли матеріалів не показуються в цьому місці, якщо у вас немає відповідного звіту. Ви можете бути винагороджені одним і тим же звітом кілька разів. Якщо це станеться, то вузли з ресурсами будуть оновлені, вже з іншою конфігурацією матеріалів.

Постачальники не дають вам Звітів про дослідження, натомість у вас з'являється шанс отримати від них винагороду у вигляді рецептів, коли ви виконаєте їх замовлення.

Звичайно, одним з найважливіших факторів для гравців будь MMORPG є прокачування персонажа і здібностей. Прокачування ваших персонажів і швидкість набору досвіду, є однією з головних цілей багатьох. Не кожен може присвячувати годинник, щоб грати в ігри кожен день, мета вашого фарма завжди знаходиться на вершині рейтингу.

В цьому підручнику не буде зосереджено на конкретному проходженні квесту але буде направляти вас при прокачуванні: якщо це ваша річ, ви можете перевірити Killerguide. Керівництво для початківців покаже вам деякі загальні основи прокачування в The Elder Scrolls Online і надасть вам кілька порад і підказок, які допоможуть поліпшити ваш досвід.

початок дослідження

Перше, що ви повинні знати, це те, що поспішати в кінці гри в TESO не так привабливо, як може бути в інших іграх. Elder Scrolls Online розроблений таким чином, що вивчення гігантського світу Тамріеля і пошук речей повільно краще і навіть заохочується. При цьому, звичайно, є перевага в швидкому фарме: ви отримуєте доступ до більшої кількості очок досвіду і, отже, більше заклинань, кращого обладнання і, звичайно ж, більш високих рівнів підземель. Більш складний контент зазвичай означає найкраща нагорода, і ті, хто добираються туди рано, отримають найбільший прибуток.

Швидка прокачування особливо важлива, якщо ви є частиною гільдії, метою якої є серйозна конкуренція в битвах Cyrodiil і AvA. Ви можете приєднатися до PvP вже на 10 рівні, а ваші персональні атрибути будуть зрівняні з гравцями більш високого рівня, але наявність кращого обладнання і доступ до більш високого рівня і, як правило, кращі здібності можуть істотно вплинути на ваш успіх. Успіх в PvP має безліч переваг сам по собі, і це ще одна причина, по якій ви хотіли б швидше підвищити свої навички.

Дослідження є одним з ключових моментів ESO, тому вирушайте туди і насолоджуйтеся грою.

Вибір раси і класу

Варіанти раси і класу. Різні раси мають різні переваги, і прокачує рівень з однаковою швидкістю. Навіть якщо ви маєте намір в першу чергу бути хілером пізніше, прокачування за допомогою більшості ваших навичок, витрачених на цілющі здібності, викличе у вас деякі проблеми, особливо якщо ви в основному займаєтеся розблокуванням контенту в поодинці. На щастя, у вас є доступ до більшої кількості очок вміння на більш пізніх етапах гри, тому не бійтеся витрачати окуляри на розумові здібності, особливо на ранніх стадіях гри. У вас повинно бути як мінімум 3 заклинання, націлені на нанесення шкоди для прокачування - велика частина якого також повинна бути змінена для додаткових ефектів.

Якщо ви, наприклад, тамплієр, навіть одного зціляє заклинання повинно бути більш ніж достатньо, щоб зцілити ваше здоров'я, коли ви опиняєтеся в біді. Древо навичок класу або зброї мають доступ до деяких самопідтримуваним здібностям, тому використовуйте їх! Зазвичай для прокачування важливе значення шкоди, щоб якомога швидше знищити монстрів.

складання

Підготуйте свою збірку заздалегідь. Не витрачайте багато часу на заклинання на початку і середині гри. Проведіть трохи часу, для уважного огляду свого древа навичок і сплануйте приблизно 5 рівнів заздалегідь. Запишіть навички або морфи, які ви маєте намір взяти і збережіть.

Також розгляньте можливість використання деяких групових функцій, таких як контроль натовпу чи зцілення, коли ви досягли 15 рівня. Атрибути які ви витратите зараз на прокачку героя в майбутньому дозволять вам швидше шукати групу для проходження підземелля.

Використання зброї

Обмін зброї стає доступним для всіх персонажів на 15 рівні. Він дозволяє використовувати два набори зброї, які можна перемикати назад і вперед під час бою. Те, що це дозволяє вам зробити одне пошкодження, спрямоване на прокачку, в той час як ваша альтернативна збірка може бути конкретнішою, такі як зцілення в групах.

Як приклад екіпірування Персоналу Відновлення в якості вашого альтернативного зброї і витрачання всього лише кількох очок вміння в Лінії навички Реставрації Персонажа може зробити гідного цілителя з будь-якого персонажа! Найкраще в свопи зброї полягає в тому, що здібності на панелі дій також перемикаються, що дозволяє вам легко перемикатися між двома збірками, як вам завгодно, навіть в бою.

початкові райони

Початкова зона: Bal Foyen
Бал Фойен візуально - моя улюблена область.
Залежно від вашого вибору Альянсу (фракції) ваш персонаж почне працювати в іншій області. З трьома альянсами є також три різні стартові області, і не всі вони рівні з точки зору квестів і графічних налаштувань. У нас є ще один путівник, який охоплює пускові зони більш докладної (візуальної) детальністю, але ми коротко розглянемо перші кілька зон для кожної фракції.

По-перше, всі персонажі, незалежно від того, якої фракції або клас починаються в Coldharbour, - це свого роду навчальна область, яка займає всього близько 10-15 хвилин ігрового процесу. Як тільки ви закінчите з цим, ви перейдете до наступних галузей:

  • Daggerfall Covenant - перша область - Строс М'кай, лісова зона. Через пару годин ви перейдете до Бетніху, а потім до Гленумбре.
  • Ebonheart Pact - перша зона, в якій ви потрапляєте, - це Bleakrock, яка є засніженій областю, як і більшість в Skyrim. Друга і третя зони - Бал Фойен і Стоунпаллс, як фантастичні, так і лісові райони.
  • Aldmeri Dominion - ви починаєте в Півні Khenarthi, тропічному оточенні, яке мені особливо подобається вночі. Після того, як ви закінчите, ви переїдете в Auridon, велику область, яка в основному схожа на ельфів ліс.

Місто Містраль в Аурідоне
Місто Містраль (Aldmeri Dominion)
Великого значення має, в якій області ви починаєте гру, це може вплинути на ваш ранній ігровий досвід. Наприклад, я здебільшого не люблю снігового Skyrim-подібного Bleakrock, і я схиляюся до нього так добре, тому незважаючи на те, що я ненавиджу цю область, я зазвичай проходжу її швидше за все, тому що я хочу швидше дістатися до наступної зони.

Як я вже сказав, це дійсно не важливо, в якій зоні ви починаєте, але це може вплинути на вашу швидкість прокачування. Моя пропозиція, однак, полягає в тому, щоб вибрати область, в якій ви будете почувати себе найбільш комфортно, і не поспішайте вивчати основи гри, по крайней мере, на ранній стадії. Прорив через першу область і проходження квесту або двох не може нашкодити вам в довгостроковій перспективі, а й зайва година не повинен бути надто важливим.

У кінцівці ви пройдете всі стартові райони фракції, так що в підсумку ви все одно побачите всі ці зони.

пропущені квести

Вам не потрібно робити все квести, з якими ви стикаєтеся, але здебільшого ви захочете їх закінчити, і подрібнити всіх монстрів. Купуючи і досліджуючи загальні нагороди, ви отримуєте більше досвіду ніж насправді, розбивайте предмети, і ви також часто будете отримувати пристойні предмети, золото і нагороди. Основні квести також часто приносять вам окуляри навичок і досить солодку видобуток, тому ви можете завершити їх перед будь-якими побічними квестами.

Якщо ви можете використовувати маскування і пропускати монстрів в певній галузі квесту, то ви повинні її використовувати. Вбивство мобів вимагає часу і не так вже корисно, як завершення реального квесту, і навіть з допомогою маскування ви занадто часто повинні вбивати ворогів. Навіть якщо ви маєте намір перейти від області, обов'язково спочатку відкрийте її: не варто недооцінювати досвід, отриманий від дослідження. ESO був розроблений для пошуків і досліджень на увазі, і ви винагороджені за це, тому моя рекомендація полягає в тому, щоб завершити всі квести, публічні і групові підземелля в області, перш ніж рухатися далі. Якщо ви цього не зробите, ви можете опинитися на кілька рівнів нижче монстрів, що утруднить їх вбивство і прогрес.

Якщо ви вважаєте, що виконали всі завдання в певній зоні, швидше за все, ви помиляєтеся. Ідіть туди і вивчіть всі, ви часто знайдете більше квестів, щоб допомогти вам отримати ще один рівень, перш ніж рухатися далі.

Skyshards

збір Skyshard
Захоплення кожного скісхарда, який ви знайдете, відмінний спосіб отримати додаткові очки вміння.
У всьому Тамріеля є багато Skyshards, що є ще однією причиною, по якій ви повинні піти і досліджувати світ. У ранньому підручнику ви познайомитеся з skyshards, але просто для того, щоб нагадати вам, що це об'єкти, які ви знаходите в світі і взаємодієте. Як тільки ви знайдете три skyshards, ви отримаєте 1 очко вміння, тому дуже корисно знайти стільки, скільки зможете.

Область підручника (Coldharbour) має 1 осколок неба, а в наступних парах зон для кожної фракції є три осколка, які ви можете знайти. Пізніше зони в грі будуть містити криві 16 skyshards, а у всіх підземеллях групи є і всередині. У Cyrodiil ви можете знайти в цілому 45 skyshards. Оскільки окуляри навичок настільки важливі для вашої сили і розвитку персонажа, ви повинні докласти всіх зусиль, щоб знайти якомога більше. Зрештою, ви захочете повернутися до будь-якого пропущеного в будь-якому випадку, і в цьому випадку обов'язково зверніться до наших картах, щоб їх легко знайти.

кронштейни

Якщо ви попередньо замовили гру. Для всіх інших, хоча соскабливание разом 17 200 золота може бути досить складним завданням. Якщо у вас немає імперської коні від попередньої гри, ви будете підвищуватися повільніше, ніж деякі інші гравці, і буде потрібно досить багато часу, щоб зібрати достатньо золота, щоб купити її.

Як і у випадку з будь-MMORPG, ваш золотий виграш збільшується з плином часу, тому не намагайтеся ферміровать стільки золота на низьких рівнях. Якщо ви робите особливо добре, ви можете придбати його на рівні 20, але до цього не потіти і просто йти туди, куди вам потрібно. У нас є спеціальне керівництво з монтування тут, тому не забудьте перевірити його для отримання додаткової інформації.

Збір крафт-матеріалів

Збір крафт-матеріалів
Якщо ви знайдете будь-які матеріали для виготовлення, обов'язково заберіть їх, але не перестарайтеся.
Ви дуже часто стикаєтеся з створюваними вузлами в світі, які можуть бути зібрані. У стартових районах часто зустрічаються джут, залізна руда і різні руни і трави, які корисні для підбору. У той час як ви, ймовірно, не будете відразу виникають в крафтінг, ви можете опинитися без необхідних ресурсів і інгредієнтів пізніше, тому, якщо ви не дуже далеко від вашого шляху, обов'язково заберіть руду, дерево, рослини, руни, або інші матеріали, які ви бачите.

Накопичення тонни матів, але може бути не так корисно або вигідно, як ви могли б подумати, тому не перестарайтеся. Більшість корисних матеріалів, які ви можете знайти, ймовірно, руни, оскільки вони дозволяють вам заворожувати предмети за додаткову статистику. Створення різних видів зброї та обладунків, в той час як корисно, вимагає часу і ресурсів, які можуть бути краще витрачені на отримання досвіду персонажа.

Розробка

Ремесла є важливою частиною гри і можуть бути дуже корисними, якщо ви знаєте, що робите. Як згадувалося вище, збір різних матеріалів може зайняти багато часу, але, можливо, не так сильно, як в подальшому. Якщо ви абсолютно любите займатися ремеслом, то йдіть на це, але якщо сила вашого персонажа - ваша мета, не перестарайтеся. Ви можете зробити деякі корисні предмети для себе при прокачуванні, але без значного часу, витраченого на дослідження і витяг, буде складно створити щось дуже корисне.

Здебільшого предмети, які ви отримуєте від квесту, знаходите в скринях, і особливо з групових підземель, буде більш ніж достатньо, щоб ви пройшли через гру. Як тільки ви досягнете досить високого рівня і зможете вкладати окуляри навичок в різні лінії майстерності, ви зможете створювати гідні предмети, щоб замінити найгірше спорядження, але крім цього не чекайте багато чого. В елементах ендшпіля, створених за допомогою крафтінга, досить дивно, тому майте це на увазі. Для отримання додаткової інформації про крафтінга обов'язково ознайомтеся з цією статтею.

мародерство

Ваш інвентар персонажів обмежений, тому вибираючи кожен знайдений вами сміттєвий контейнер, різні харчові інгредієнти або рибні приманки просто захаращують його. Далеко не всі предмети можуть бути продані за будь-яке значне кількість золота на ранній стадії гри, і є ще менше способів витратити його. Якщо якась зброя або броня вам не підходить для вас, просто залиште його (якщо ви не тримаєте його за видобуток або дослідження, а також крафт). Іноді я проводжу навіть пару годин, виконуючи квести, і не стикаюся з продавцем, тому постійно зупиняти і знищувати предмети, щоб звільнити місце для більш корисних, по суті, є марною тратою часу.

Ви повинні підібрати базові матеріали для виготовлення, зілля або обладнання, яке ви збираєтеся використовувати, але залишите більшість інших речей. Коли ви вбиваєте ворогів, просто швидко погляньте на те, що вони упустили, візьміть те, що вам потрібно, і рухайтеся далі. Думаючи про те, чи варто вам забрати цю зброю і продавця, воно за 30 золотих вже витрачено даремно! Незважаючи на те, що це технічно заощадить ваш час, використання «Auto Loot» не рекомендується, так як ви отримаєте тонну сміття.

В якості опори ви починаєте з 60 слотів для вашого інвентарю. Перше оновлення додає 10 слотів і коштує 400 золотих. Оновлення доступні у банкірів у великих містах.

рівень квесту

Рівні квесту. Особливо важливо після третьої області і пізніше, ви завжди повинні перевіряти рекомендований рівень квесту. Якщо квест - рівень 12, і ви тільки рівень 9, ви можете спочатку зробити кілька більш простих. Як загальне правило, квести, які ви отримуєте від Магів, бійців або особливо некерованих гільдій, є вищими і більш жорсткими, ніж випадкові, які ви знаходите в одній і тій же зоні. Ви можете побачити рівень квесту в своєму Журналі (гаряча клавіша «J»), і вони також мають колірний код.

Прогулянка (або верхова їзда) до пошуку протягом 5 хвилин, щоб дізнатися, що ви не можете вбити надокучливого боса, не тільки дратує, але й марна трата часу. Громадські підземелля можуть займати досить багато часу, щоб закінчити самостійно, тому зробіть все можливе, щоб об'єднатися з іншими, щоб зробити це швидше. Спочатку виконуйте спрощені квести і намагайтеся зосередитися на виконанні більшості, якщо не всіх квестів в певній частині зони, в один і той же час, тому вам не потрібно багато разів ходити назад і вперед. Додаткова порада, якщо ви поруч з Wayshrine, ви повинні витратити час, щоб піти і активувати його. Це найшвидший спосіб подорожувати по зоні, і навіть на ранній стадії дуже недорого.

Ще одна порада: подорож в шляхову точку з іншого шляховий точки (на відміну від відкликання з випадкових місць в світі) не варто вам золота. Незважаючи на те, що це не дуже дорого, через деякий час це може скласти, і це золото може бути краще витрачено на оновлення вашого інвентарю або банківського простору.

Група Dungeons

Ви не повинні пропускати групові підземелля! Вони, як правило, легко заповнюються, якщо у вас досить компетентна група, але переконайтеся, що у вас є відданий цілитель і танк, це дуже допомагає. Підземелля - відмінний спосіб отримати додатковий досвід і обладнання, а також дізнатися більше про груповий механіці в The Elder Scrolls Online, яка принесе вам користь в довгостроковій перспективі.

Перші підземелля призначені для рівнів 12-15, і в залежності від вашого Альянсу перше, що ви зустрінете, буде:

  • Ebonheart - Грибний грот (в Стоунфалс)
  • Aldmeri - вигнані клітини (в Аурідоне)
  • Daggerfall - Spindleclutch (в Гленумбре)

Якщо у вас немає групи, готової до роботи, ви повинні ввести екземпляри, коли ви майже закінчили з усіма іншими квестами в конкретній області, так як додаткові кілька рівнів можуть значно допомогти. Як уже згадувалося раніше, перед тим, як ви підете в своє перше підземелля, спробуйте вивчити (або змінити) заклинання «зцілення, знущання» або «CC» (в залежності від вашого курсу), щоб у вас була додаткова групова утиліта. Також подивіться, чи є Ultimate, який ви могли б дізнатися, що принесе користь вашій групі більше або буде сильнішим, якщо хтось використовує синергію від неї. Також корисно дістатися до рівня 15 до того, як ви ввійдете в свої перші підземелля, так як в цей момент ви зможете використовувати зброю. Якщо вам потрібні додаткові очки навичок, заходите на нашу сторінку з картами і знайдіть skyshards, які ви пропустили!

На жаль, на відміну від більшості інших матеріалів, які ви можете робити в підземеллях TESO, ви отримуєте величезну кількість досвіду, тому, якщо ви швидко вирівняєте свою мету, ви можете не захотіти повторювати кожне підземелля більше одного разу. Проте, вони - смішні зустрічі, які ви обов'язково повинні перевірити. У нас є більш докладне керівництво для підземель тут, тому обов'язково прочитайте його!

PvP

Прокачування цілком в Cyrodiil можлива, але це далеко не самий оптимальний спосіб отримати досвід. Ви можете приєднатися до Cyrodiil на рівні 10, і базові атрибути вашого персонажа будуть збільшені, щоб в деякій мірі дозволити вам залишатися актуальними серед гравців більш високого рівня. Проте, досвід в PvP-бої набагато нижче, ніж в PvE-контенті, тому навіть ті з вас, хто цікавиться тільки битвами гравців і гравців, захочуть, по крайней мере, завершити основну лінію квестів в кожній зоні.

Розвідка, громадські та групові підземелля і квести в цілому все більш ефективні для швидкого прокачування в Elder Scrolls Online, а також дають вам доступ до більш скінхардам і навичкам, щоб поліпшити ваші здібності. Не пропустіть PvP, тому що це забавний і корисний досвід, але не чекайте, що ви досягнете рівня в Cyrodiil.