Де взяти ельфів цибулю oblivion. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Хто мене навчить? Чити і коди

- Як далеко Йода? Скільки до нього добиратися?

- Не далеко. Йода не далеко. Терпіння. Скоро будеш ти з ним ... Смачний корнеліст я готую!

х / ф «Імперія завдає удару у відповідь»

Ні в грі персонажа корисніше і добрішим, ніж тренер ... учитель, гуру, педагог, сенсей. Пам'ятайте, як з ними було просто і легко в Морровінде? Завжди допоможуть, ніколи не відмовлять. Зустрів герой потрібного темного ельфа під чистим небом на плантаціях - і взяв уроків стільки, скільки потрібно. Можна було кілька рівнів на вчителях прокачати поспіль - вистачило б грошей. А за гроші, пам'ятається, відповідав Скампі-банкомат Повзун, так що під сірим небом Ввандерфелла науку давалося легко і просто.

У Кіродііле все інакше.


Умінь, звичайно, трохи менше - всього двадцять один. Майже так само легко і просто працюють манчкінскіе способи тренування, але вчителів - порізали. Практично під корінь. Тепер на одному рівні гравець не може взяти більше п'яти уроків. Так що доводиться брати чашку кави і йти в чисте поле за щурами.

Але на високих рівнях часом не допомагають навіть вони. І тоді, чого гріха таїти, герой йде до тренерів. Кожному вмінню в грі навчають п'ять NPC. Двоє можуть дати знання лише до сорокового рівня володіння. Двоє - до семидесятого. І лише один, унікальний тренер-майстер допоможе вам вивчити вміння до останньої, зловісної цифри 100, що загрожує гравцеві новими особливостями. «Сотий» акробат може стрибати з водної гладі, «сотий» коваль отримує вічний молоток, «сотий» броненосець отримує невагомий обладунок - ви все це знаєте.

Але де шукати сенсея, готового за чесно зароблені дрейки підняти наші навички? Якщо вашого героя цікавлять тільки знання, їх вартість, і як придбати, значить, ви хочете дізнатися секрети польових університетів Кіродііла.

До відома: зазвичай низькорівневих вчителів можна обчислити через вуличні розмови і діалоги з NPC. Вони не направлять вас до вчителям- «сімдесятникам», і вам доведеться шукати їх самостійно. Але ті, в свою чергу, вкажуть приблизний шлях до «сенсея», як тільки вміння підніметься до семидесятого рівня.

Акробатика (Acrobatics)

Вчителі до 40: ящірка Quill-Weave з Анвіла і Vlinorman в ельфійське гетто столиці. Ящерка любить влаштовувати гидоти сусідці-данмерке, а ельфійка-альпініст обожнює забиратися на стрімкі стіни церков.

Вчителі до 70: Tsrava з дому J "Bari в Леявіне (дуже не любить собак) і Ganredhel з Чейдінхола (обожнює їх).


Майстер-сенсей, акробат живе на північному сході Сіроділа - на північ від Чейдінхола і на схід від храму Азури. Вам повідомлять її ім'я - Aerin.

Це важливо: ви не зможете розпочати навчання у сенсея, поки вчитель «до сімдесяти" не повідомив вам, де його шукати. Ви не зможете просто підійти до сенсея і сказати: «Ось, я вже до сімдесяти прокачався, вчіть мене». Треба обов'язково взяти квест.

Знайшовши табір Ейрін, ви виявите тільки дивного півночі на ім'я Torbern.

- Вчитися сюди прийшов? - запитає він героя. - Ейрін шукав? Ну, немає її. Зате є я, і я дещо вмію.

Ми так і не дізнаємося, куди поділася Ейрін і ким їй доводиться Торберн. Зате він зможе навчити героя акробатики аж до останнього, сотого рівня володіння акробатичним майстерністю.

До відома: перед вами - єдиний безкорисливий сенсей. Тільки він навчить вас без всяких умов. Запам'ятайте його чесне обличчя - за іншими майстрами вам доведеться побігати.

Алхімія (Alchemy)

Вчителі до 40: Felen Relas в гільдії магів Анвіла і S "drassa в гільдії магів Леявіна.

Вчителі до 70: Ardaline в гільдії магів Браво (втратила колись посох) і Brotch Calus, Що живе в Бруме.


Майстер алхімії - ельф Sinderion. Ви, напевно, пам'ятаєте його - адже саме він так жалісливо випрошував у вас коріння Нірна. Він живе в підвалі таверни West Weald, що в Скінграде. Проклятий алхімік ще й п'яниця - він не захоче вас вчити, поки ви кров з носу не привезете йому дві рідкісні пляшки вина - Tamika і Surilie Brothers 399 року.

Найпростіше добути їх у підвалі замку Скінграда. І хай не мучить вас совість - вампірам взагалі алкоголь шкідливий, вони п'ють одну «андедовку».

Атлетика (Athletics)

Вчителі до 40: Uuras, Пастух, який обожнює сир-рокфор - живе на півдні Скінграда, і Mahei з Леявіна, нещасний і сумний підкаблучник.

Вчителі до 70: Hauls-Ropes-Faster, Пірат, аргоніанін, якого всі називають на прізвисько, тому що ім'я його невимовно на імперському - він мешкає в таверні Fo "c" sle в Анвілом. Honditar, Мисливець, живе в Хорроле.


Rusia Bradus - місцевий Кіродіільскій мандрівник. Вона живе в Анвілом і готова навчити вас бігати швидко, але тільки за однієї умови - якщо ви вже побували в тридцяти містах Кіродііла. Навіть якщо ви не знатний бігун, то напевно вже давно виконали цю вимогу, самі того не знаючи.

Безпека (Security)

Вчителі до 40: Malintus Ancrus - злодій з Хоррола. Bantien, Колишній злодій, живе на площі Талос в столиці.

Вчителі до 70: Dro "Shanji, Живе на півночі Браво. Mandil, Живе в ельфійське гетто.


Майстер з розкриття замків - кіт на ім'я J "baana, Нудиться в імперських застінках. Чи не в тюрмі, але за гратами - він гуляє по замкнутій частини імперського тюремного кварталу. Треба сказати, досить вільно гуляє і спить у власному наметі. Непогана розвага для абсолютного генія замків і відмичок.

Пробратися до нього можна трьома шляхами. По-перше, вкрасти у стражника ключі. По-друге, відкрити двері за спиною чергового по приміщенню (всередині в'язниці). Або ж просто дочекатися, коли Джбаана сам підійде до грат.

Кот дасть вам просте завдання - принести йому записку від Скрівви (кішка-злодійка з Браво). Скрівва скривиться, але записку вам дасть. Передайте її Джбаане, і справу зроблено!

Блок (Block)

Вчителі до 40: Fadus Calidius з гільдії воїнів Скінграда і Huurwen з гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Lum gro-Baroth в гільдії воіов Хоррола і Ambroise Canne, Що живе в Скінграде і вирощує виноград (популярне хобі скінградчан).


Майстер-«блокіратор» - ельфійка Andragil. Вона живе в Бравіле, на другому поверсі над будинком Dro "Shanji. Перевіряти ваші здібності і вашу придатність до навчання вона буде способом дуже простим і болючим. Вона буде охаживать героя з боків величезним скляним молотом цілу хвилину. Це називається, дай ельфійка молоток скляний, вона і героя зашібет, і сама поріжеться.

Ваше завдання - закритися руками і з криком: «Не бийте, тітонька!» - бігати від Андраж по всьому будинку. Можна спробувати нарізати пару кіл навколо столу - вважаються не удари, а тільки час, протягом якого ельфійка буде з усмішкою на обличчі ганятися за героєм.

Відновлення (Restoration)

Вчителі до 40: Лекарь Cirroc в храмі Талоса (Брума) і Marie Palielle в храмі Джуліаноса в Скінграде.

Вчителі до 70: Marz в храмі Мари (Браво) і Ohtesse в храмі Чейдінхола.


Майстер відновлення - літня імперка Oleta з храму Акатоша в місті ... Кватч. Дозвольте, Кватч же зруйнований даедра? Якщо ви ще не почали основну гілку, то Олета замкнені в храмі за воротами в Облівіон - ворота треба закрити, даедра на площі перебити, що потрапили в пастку городян, відповідно, звільнити. Але Олета не захоче вас вчити, поки в місті залишилися даедра. А це означає, що вам потрібно пройти квест «Бій за фортеця Кватч» і очистити все місто від істот з іншого світу.

Якщо ви все це вже зробили, то спробуйте пошукати майстра в таборі біженців внизу пагорба.

Дроблять зброю (Blunt)

Вчителі до 40: недружній орк книготорговець Bugak gro-Bol в Леявіне (магазин Southern Books) і Vigdis в гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Christophe Marane, Власник таверни Brina Cross ( «Бринський перехрестя»), що на дорозі на північний схід від Анвіла. відомий Azzan в гільдії воїнів Анвіла.


Коли ви вже не зможете вчитися у Крістофа і Аззана, вам вкажуть на Irene Metrick, Бретонка з ельфійського гетто. Вона нікому не розповідає про своє минуле і, напевно, правильно робить.

- Скількох NPC ти вбив в життя, герой? - запитає Ірен.

- Ну ... пара дюжин або близько того.

- Не годиться - я вбила більше, так що вчити тебе, салагу, я не збираюся.

Я завжди говорив, що в Дробящіе зброї Кіродііла є щось зловісне ... Вам треба вбити близько п'ятдесяти NPC, щоб бретонка погодилася навчати вас дробити і рубати. Точну цифру ви знайдете на сторінці статистики героя.

Зміна (Alteration)

Вчителі до 40: Dovyn Aren в ельфійських садах столиці і добросерда ящірка Deetsan в гільдії магів Чейдінхола.

Вчителі до 70: Athragar в гільдії магів Хоррола і Abhuki в таверні Garegul, що на Зеленій дорозі на південь від столиці.


Щоб знайти майстра, йдіть по березі затоки - від Браво на північ. лежанку аргоніаніна Tooth-in-the-Sea (Зуб-в-Море) не пропустите, хоча господар напевно буде відсутній. Зуб досліджує дно затоки цілі дні безперервно як справжній Кусто.

Він не зажадає від вас вина, але захоче випробувати в справі. Вам треба провести з ним під водою три години. Це не так зловісно, \u200b\u200bяк звучить - просто від аргоніаніна не можна відставати, і не можна виринати на поверхню за повітрям. Це означає, що вам доведеться якось дихати під водою шість хвилин реального часу. Пройти цей тест дуже легко за допомогою елементарних заклинання водного дихання, за допомогою зілля, святкові або зачарованих на водне дихання речей.

Якщо у вас немає нічого з перерахованого, то просто відвідайте гільдії магів в Бруме, Хорроле, Леявіне, магазинчики торгового кварталу - і купіть зілля Моря стільки, скільки вам потрібно (чотири сильних зілля або вісім звичайних).

Це цікаво: якщо ви аргоніанін, то Зуб-в-Море не перевірятиме вас на водостійкість - він повірить вам на слово.

Ілюзія (Illusion)

Вчителі до 40: Hil the Tall, Священик у храмі Чейдінхола - він любить усіх і вся, будьте пильні! Jantus Brolus з Брум - непоганий Spellsword.

Вчителі до 70: Carahil в гільдії магів Анвіла і Kud-Eiв гільдії магів Браво (друзі цієї ящірки рідкісні соні, скажу я вам).


Університетський Хіроназій - ось місце, де живе Martina Floria - майстер ілюзій і ніякого шахрайства. Потрапити в цю святая святих чарівництва й наклепів не можна, поки ви не отримали всі рекомендаційні листи від філій гільдії магів.

Мартіна зажадає від вас десять велькіндскіх каменів - таких сяючих аквамарином штук, що розкидані і розставлені по підземеллях Ейлідов. Десять - це дуже небагато. За один похід можна роздобути двадцять-тридцять штук.

Клинки (Blade)

Вчителі до 40: Naspia Cosma - камердинер з фортеці Чейдінхола, що була колись гладіатором на Арені. Right-Wind, Тиняється в гільдії воїнів Брум.

Вчителі до 70: Sherina з гільдії воїнів Леявіна і Rhano з гільдії воїнів Анвіла.


Ваша мета - Alix Lencolia, Мандрівний майстер клинка, сенсей в самому східному сенсі цього слова. Він зупинився в таверні Фарегіла, що на південь від столиці. Від Браво йдіть на північний захід по дорозі, після таверни «Поганого Знамення» шукайте поворот наліво - там і буде таверна Фарегіла.

Алікс не хоче вчити кого попало. Йому подавай знаменитих (або сумно знаменитих) героїв. Важлива цифра двадцять - не важливо, люблять вас або ненавидять.

Чаклунство (Conjuration)

Вчителі до 40: Fathis Aren, Придворний маг в фортеці Браво і Sulinus Vassinus в гільдії магів Скінграда.

Вчителі до 70: Alberic Litte в гільдії магів Хоррола і Arentus Falvius, Який за професією ... священик? Так, священик у храмі Талоса в Бруме, на дозвіллі захоплюється закликом демонів.


Olyn Seran ходить колами біля храму Молаг Бала (точно на схід від хутора Weatherleah, що між містами Скінград і Хоррол). Він попросить вас закликати для нього вицвіле привид (Faded Wraith). Важке завдання, тому що для призову потрібно володіти чаклунством як мінімум на рівні в 75. Якщо ви не хочете добувати ці п'ять одиниць, закликаючи Скампі і обладунок в поті чола, то спробуйте пошукати сувій - він падає з чаклунів і некромантов з печер.

Красномовство (Speechcraft)

Вчителі до 40: Юна Сварник, бард Alga з Брум і священик Uravasa Othrelas з храму Браво.

Вчителі до 70: бард Varon Vamoriз Браво і Gruiand Garrana з храму в Чейдінхоле.


Неважливо, цілий храм Єдиного в храмовому кварталі столиці, або розбитий в битві Дагона і Дракона - в ньому бродить колами Tandilwe, Ельфійка з дійсно підвішеним язиком. Її завдання найважче - вам треба знайти всіх жебраків Кіродііла і поговорити з ними. Чи не переконати, що не умовити влаштуватися на роботу - просто завести розмову. Це важко.

П'ять жебраків живуть в столиці, в кожному головному місті їх по двоє. Всього, стало бути, дев'ятнадцять чоловік.

До відома: жебраки заразні, так що тримайте під рукою зілля лікування звичайних хвороб.

Найпростіше жебрака знайти у його лежанки на свіжому повітрі - вночі. Лише в погану погоду ці бездомні громадяни вважають за краще не спати під відкритим небом. А ось список лежанок:

    У колодязя в південно-західному куті ельфійського кварталу столиці.

    На півдні вулиці в північно-західній частині площі Талос столиці.

    У колодязя в південно-східному кутку ділового кварталу столиці.

    У північній частині храмового кварталу столиці.

    У пристані столиці, поруч з тим місцем, де приймають в злодії (обійдіть навколо невеликий шматок стіни, точно лежанку не пропустите).

    За таверною Flowing Bowl на пристані Анвіла.

    На схід від головних міських воріт Анвіла.

    За таверною Lonely Suitr Lodge в Бравіле.

    За магазином The Fair Deal в Бравіле.

    Близько північних воріт за камінням в Бруме.

    За будинком Anora в Бруме.

    Біля криниці на північний схід від західних воріт в Леявіне.

    У південно-західному куті Леявіна.

    Між будинками на південному сході від західних воріт в Чейдінхоле.

    У південно-західному куті Чейдінхола.

    Серед каменів біля південної стіни в Хорроле.

    За камінням на північ від храму в Хорроле.

    За стайнею, що поруч з таверна West Weald в Скінграде.

    Поруч з гільдією воїнів Скінграда.

До відома: якщо хтось із жебраків загинув до того, як ви взяли квест - не страшно. Він вам зарахується автоматично. Але це не привід винищувати їх превентивно. Хоча ...

Ковальська справа (Armorer)

Вчителі до 40: Eitar з Леявіна (живе в будинку біля собору) і Tadrose Helas, Коваль в гільдії воїнів в Бравіле.

Вчителі до 70: Rohssan - знайти його легко, він володіє магазинчиком A Fighting Chance в торговому кварталі столиці. Rasheda - власник магазину Fire And Steel в Хорроле.

До відома: щоб отримати доступ до послуг тренерів з гільдії воїнів, треба бути членом гільдії. У злодіїв і магів з цим, в цілому, простіше.


Майстер ковальської справи - аргоніанін Gin-Wulm, Коваль з магазинчика The Best Defense, що в торговому кварталі. Можливо, вам доведеться почекати його в магазині - нероба любить шлятися по вулицях рідного міста. Якщо не хочете чекати, спробуйте відловити його на вулицях ельфійського гетто і торгового кварталу. Шукайте ящірку з червоно-зеленої мордою в непомітному коричневому жилеті і в світло-коричневих штанях.

Коваль любить згадувати загадки. Він запитає вас просто і прямо:

- Хто такий Хазадір?

Яке нам діло до якогось Хазадіра? Але непохитний ящір. Зажурився герой, а робити нічого. Ідіть в магазин «Перше видання» (First Edition) і прочитайте книгу The Armorer "s Challenge ( «Змагання ковалів»). Там все написано у формі повчальною новели.

- Хазадір переміг в змаганні.

- Вірно. Будеш вчитися у мене.

Легка броня (Light Armor)

Вчителі до 40: Dul gro-Shug з ельфійського гетто і Olfand з магазинчика Nord Winds в Бруме.

Вчителі до 70: Luciana Galena, Скупник гільдії злодіїв - живе на півдні Браво. Ahdarji з Леявіна (втрачає цінні речі і ненавидить плазунів).


J "Bari з Леявіна, старий пройдисвіт, хоче подарунок у формі ельфійської кіраси. Навіщо, ну навіщо котові кіраса?

Вона почне потрапляти вам на бандитів, вампірів, піратів і у видобутку з п'ятнадцятого рівня. Ви здобудете її, проходячи квест гільдії воїнів - вона на бандита азан Чорне Серце. Більше напрямків я вам дати не можу - рівневі трофеї непередбачувані.

Влучність (Marksman)

Вчителі до 40: Edla Dark-Heart, Вбивця з Скайріма - живе на півдні Брум в будинку Рагнара. винороб Shameer - як ви вже здогадалися, він з Скінграда (його будинок поруч з собором).

Вчителі до 70: Reman Broder, Ще один винороб з Скінграда. мисливець Pinarus Inventius з Анвіла (можливо, ви колись пліч-о-пліч з ним винищували левів).


ельфійка Alawen розбила табір на схід від Анвіла (на південь і трохи на захід від розвилки на Кватч і на Скінград). Розмовляти з нею краще, коли вона не на полюванні, а полює вона з десяти ранку майже до самого вечора.

Вона попросить вас пред'явити їй ельфів цибулю. Такі продаються в магазинах з тринадцятого рівня (бравільскій «Парадокс стрілка») і зустрічаються в дикій природі з дев'ятого.

Містицизм (Mysticism)

Вчителі до 40: Angalmo в гільдії магів Хоррола і Druja в гільдії магів Скінграда.

Вчителі до 70: Ita Rienus в гільдії магів Браво і Boderi Farano в Містичних архівах незримого Університету - пробратися туди, не пройшовши рекомендаційні квести гільдії, ясна річ, не можна.


Майстер містицизму - Dagail в гільдії магів Леявіна. Пам'ятаєте цю божевільну стареньку з дикою зачіскою? Викликати її на душевну розмову не можна, поки ви не виконаєте завдання гільдії магів. Якщо ви повернули нещасної ельфійка амулет, який повертає щодо ясний розум, вона зможе вас тренувати - але тільки якщо ви закрили як мінімум три портали в Облівіон.

Все-таки, щось не від світу цього в ній залишилося.

Руйнування (Destruction)

Вчителі до 40: Chanel, Придворний маг в фортеці Хоррола і відмінний художник, я вам скажу. Не ображайте її, тому що потім вона вас руйнування не навчить. Втім, її може в якійсь мірі замінити відомий котяра J "skar, Який захоплюється заклинаннями невидимості. Потрапити до нього на прийом ви зможете не раніше, ніж виконайте брумскій рекомендаційний квест в гільдії магів.

Вчителі до 70: Marc Gulitte в гільдії магів Анвіла і Delphine Jend в гільдії магів Браво.

До відома: цих двох, можливо, доведеться довго вмовляти видати вам секретну інформацію - де знайти майстра-тренера Андар.


Bralsa Andaren живе у святилища Кінарет (на північний захід від статуї сангвіною, на захід від того ж хутора Weatherleah). Вона просто і ясно дасть вам зрозуміти, що без двадцяти ведмежих шкур вам у неї робити нічого. Ведмеді починають бродити по лісах з сьомого рівня і зустрічаються не так вже й часто. Втім, шкури продаються в магазинах, так що можна спробувати щастя в містах.

Рукопашний бій (Hand to Hand)

Вчителі до 40: Nahsiв гільдії воїнів Браво і Rufrius Vinicius в гільдії воїнів Анвіла.

Вчителі до 70: Davela Hlaren з таверни Imperial Bridge, Що на річці Срібною Риби на схід від Жовтої траси. Ra "qanar в фортеці Чейдінхола.


Майстер Helvius Cecia живе в Бруме. Він дасть вам можливість помститися світу за побиття в Бравіле - адже для того, щоб перевірити міцність кулаків героя, Хельвій запропонує герою побити його. Опиратися він не буде. Вам треба за півхвилини знести кулаками неабияку частину здоров'я сенсея.

Шкода, що повторити веселощі не можна. Нові спаринги з майстром в грі не передбачені.

Скритність (Sneak)

Вчителі до 40: City-Swimmer, Ящірка з Браво. Її часто можна зустріти в міських каналах - плаває вона там. Glistel, Дружина Malintus Ancrtus, вчителі по злому замків. Живе з ним в Хорроле на заздрість сусідам.

Вчителі до 70: Othrelos з ельфійських садів столиці. Mirabelle Monet, Власниця готелю для моряків в Анвілом (біля причалу).


Майстер скритності - Marana Rian, Мешканка храмового кварталу столиці (вона часто бродить по дендрарію). Марана, бажаючи перевірити ваші навички, запропонує вам вкрасти у неї монетку. Сказано зроблено! У вас адже, як-не-як, мінімум сімдесят одиниць скритності за душею.

Торгівля (Mercantile)

Вчителі до 40: Foroch в таверні Gottshaw ( «Готшо»), що між Кватчем і Анвілом. Mach-Na, Літній книготорговець з книгарні в Чейдінхоле (називається магазин по імені власника).

Вчителі до 70: Magrarte, Дружина Eitar, вчителі ковальської справи - живе з ним в Леявіне в будинку біля храму і дуже хоче зайнятися збором рідкісних інгредієнтів. Seed-Neeus, Власник магазину Nothern Goods на півдні Хоррола.


Далеко ходити за майстром не треба - це Palonirya, Власниця магазину Divine Elegance (коштовності і модна, божественно елегантний одяг). Домогтися її розташування дуже просто - треба мати при собі десять тисяч Дрейка.

Важка броня (Heavy Armor)

Вчителі до 40: Brodras в гільдії воїнів Леявіна і Bumph gra-Gash в гільдії воїнів Брум.

Вчителі до 70: Valus Odiil з Хоррола - посилає героя врятувати його поле і дітей від гоблінів. Varnado, Коваль з магазинчика The Best Defense в столичному торговому кварталі.


Pranal - немолодий редгард, колишній гладіатор. Він живе в таверні Роксі (на північний схід від столиці, біля берега озера Румар) і знає все про важкої броні. Але завдання його буде ... незвичайним. Він попросить у вас добути йому подарунки для господині таверни - срібний глечик і чотири срібних склянки. На покриття витрат він виділить п'ятдесят золотих.

Склянки продаються в магазинах звичайних товарів - наприклад Copious Coinpurse або Three Brothers в столиці. Глечик дуже нескладно вкрасти в тих же магазинах або в готелях. Пранаям попросить вас піднести подарунок від його імені. Зробіть це.

Скажу відразу - господиня таверни його не любить, і навряд чи коли-небудь полюбить.



Тепер ви точно знаєте, де шукати майстрів-сенсеєм, і що їм запропонувати. Нехай вони і не зможуть підняти вас на своїх могутніх плечах на верхні рівні, але посильну допомогу вони нададуть. Удачі вам і вашому героєві в досягненні вершин знань і умінь!

10 годин тому, MacKlaud сказав:

зробивши вибір лука не настільки очевидним

Вибач Мак але це дурість ти сказав. Не настільки очевидні вони в ванілі і будь-який мод намагається просто змінити що то на догоду бачення самого його творця де банально часто за щось "геніальне" видається звичайне не знання фізики і законів природи.

Хочете "перебалансіть" луки як треба? Введіть константу скорострільність. Адже очевидно що більш важкі і забійні луки не можуть в принципі стріляти "повільніше". Це як раз доля легших - стріляти ближче і слабкіше. Одна перевага яке можуть мати такі луки для "не настільки очевидного вибору" це їх велика скорострільність.

В ідеалі сильний цибулю зливає в руках слабкої, початківця гравця як робота із забійним важезні молотом для нього. У сильного фізично персонажа спочатку є бонус до використання будь-якої зброї і зокрема луків і арбалетів. Ось такий параметр як вміння лучника у тих же лісових ельфів має нівелювати недолік сили але тільки зі слабкими луками виграючи лише за рахунок скорострільності.

Тепер про реальному балансі:

У грі за скорострільність може відповідати втому.

За дальність польоту фізична сила.

Навик "стрілок" може впливати тільки на скорострільність і точність якщо такий параметр буде присутній в налаштуваннях. Ось тільки точність багатьма трактується як незалежний параметр сам по собі і в'яжеться на властивості стріл у всяких КСЕ ітп.

Виникає питання по наявності арбалетів. Вони як раз де-балансує частина:

Забійна за рахунок сили на коротких відстанях у них вище але за рахунок меншої точності їх зазвичай кидали в де-баланс. В реалі теорія меншою точності арбалетів звичайні вигадки. Втім як і меншою вбивчості на великих відстанях. Все залежало від конструкції. Зрозуміло одне - арбалети мали меншу скорострільність при жахливому утраті і відстані з ростом маси.

Це об'єднує обидві групи зростання маси нижче скорострільність, вище дальність і убивчість. Тобто можливості де-балансу вже не так очевидні.

Ось тут вступають відмінності в матеріалі та вартості або і "фірмовості" виробника дають деякі бонуси або магічні властивості. Тільки цим і можна і потрібно створювати не настільки очевидність у усередненої прошарку часто використовуваних луків і арбалетів. Але вони ж послужать і розширенням самих груп зброї як в поганих так і в хороших характеристиках.

Тобто в підсумку повинен збільшитися розкид характеристик сильних і слабких луків але усереднити в параметрах в основній середній безликої масі. Однак останнього добра вистачає навіть в ванілі. Тоді навіщо винаходити велосипед тим більше це вже не один раз проходили? Якщо ж різати один край, різноманітність отримаємо на виході ванільні луки зі зміненими назвами і тектура приховують їх безликість. Це вже було. У підсумку прийшли до питання чистки збірці від зайвого контенту. Побігли по колу заново?

The Elder Scrolls - популярна серія ігор, яка з кожною новою частиною набирає обертів і стає краще. Четверта частина під назвою «Облівіон» з'явилася в 2006 році під керівництвом компанії Bethesda. Як і в інших частинах гри, в цій було важливо зброю. У «Облівіона» є багато варіантів мечів, дробить і далекобійної зброї.

Початок історії

Четверта частина серії умовно продовжує події попередньої, хоча і не пов'язана тісно з нею сюжетними історіями. Основні події відбуваються в Сіроділе, який знаходиться в Тамріеля (континент, який став основною локацією для всіх ігор).

Протагоніст знову виявляється безіменним ув'язненим. У в'язницю, де знаходиться головний герой, приходить Імператор з охоронцями. Але там на них нападають вбивці Міфічного Світанку. Щоб втекти, вони використовують таємний хід в камері протагоніста.

Імператор вирішує довірити герою Амулет Королів, щоб той передав артефакт Джоффрі. Правитель гине від рук ассасина, а головний герой починає свою подорож по Сіроділу.

Через смерть Імператора порушується рівновага світів, і по всій локації починаються відкриватися ворота в Облівіона. Це місце вважається скупченням зловісних магічних істот. Вони хочуть вирватися з іншого виміру на волю.

пошуки Мартіна

Після того як протагоніст знаходить Джоффрі, той розповідає йому, що зброя в Облівіона ніяк не допоможе. Щоб зупинити навалу істот, необхідно знайти людину королівської крові. Саме він зможе запалити Драконівські Вогонь. Протагоніст висувається на пошуки Мартіна.

Священик знаходиться в місті Кватче. Але коли персонаж потрапляє туди, він бачить, що локація повністю зруйнована і перекрита воротами Облівіона. Він закриває їх і вмовляє Мартіна відправитися до Джоффрі.

Повернувшись в монастир, герої дізнаються, що Амулет був вкрадений. Проте Мартін проходить процедуру коронації, і під його командуванням починаються пошуки втраченого артефакту.

Проходження: секрети

В ході проходження гравцеві потрібно буде покращувати зброю. «Облівіон» - гра, яка підготувала масу випробувань, які важко буде здолати за дефолтних спорядженням. Гравцеві потрібно буде відправитися в Облівіон, щоб звідти дістати артефакт, а після допомогти Мартіну запалити вогонь.

Щоб успішно проходити місії, досить знати секрети і хитрості, які допоможуть спростити завдання без установки читов або використання кодів.

Наприклад, під час проходження гри вам доведеться вступити в рукопашний бій. Якщо ви бачите, що суперник набагато більше вас, то краще відразу тікати. Природно, противник буде намагатися наздогнати вас, тому потрібно шукати скелі і камені, щоб залізти наверх. Звідти можна буде атакувати ворога стрілами або фаерболи.

Протагоніст повинен закрити ворота Облівіона. Зброя ніяке йому допомогти в цьому не зможе. Найкраще швидко бігти, схопити сігільскій камінь і закрити ворота. В іншому випадку доведеться довго боротися з усіма чудовиськами, які є в іншому вимірі.

На шляху зустрінеться Убмра, яку не так просто вбити. Щоб не довго з нею возитися, можна застрибнути на зруйнований стовп і розстріляти її на дистанції.

зброя

Щоб не шукати коди на зброю в «Облівіона», краще відразу зайнятися добросовісної прокачуванням персонажа. Тільки в руках сильного і натренованого протагоніста зброю буде ефективним. Також варто пам'ятати про те, що деякі істоти не реагують на атаку звичайною зброєю. Для них потрібно буде працювати з срібним, зачарованим, покликаним або даедріческім.

Варто пам'ятати, що зброю невічно: з часом воно починає бути менш ефективним, а незабаром ламається. Тому слід пам'ятати про ремонт і запасі необхідного обладнання. Якщо протагоніста чекає серйозний бій, необхідно буде ретельно перевірити зброю. Багато рекомендують ремонтувати кожен раз, як з'являється можливість.

Нова зброя можна отримати завдяки заклинанням. Герой отримує легкий, цікавої форми і володіє спрагою крові меч, кинджал, сокира тощо. Його бойова ефективність підвищується.

види зброї

Звичайно, можна встановити чіти в «Облівіона» на зброю. Але набагато цікавіше вивчити всю екіпіровку без використання сторонньої допомоги. Якість матеріалів зброї буде залежати від рівня героя. У грі є клинки, булави, сокири, луки і т. Д.

клинки

До одноручному зброї відносять кинджали. У них найменше шкоди, але вони не вимагають великого показника сили. Найчастіше кинджали носять ассасини, злодії і маги. Особливістю їх є швидкість атаки. Можна на кинджал накласти чари.

Короткі мечі трохи сильніше кинджалів. Також не вимагають великої сили. Найчастіше використовуються для тих, хто шукає золоту середину. За вбивчу силу він потужніший кинджала, але при це залишається таким же легким і швидким.

Довгі мечі вважаються найзручнішим зброєю в грі. Вони збалансовані по втраті. Нерідко їх зачаровують. Довгий меч повільніше, ніж попередні два варіанти.

Також в грі є двуручное зброю. До нього відносять Клеймор. Цей аналог меча практично такий же швидкий, як і кинджали, але при цьому має зручну довжину, щоб тримати супротивника на відстані. Найкращими, звичайно ж, вважаються даедріческіе Клеймор. Непоганим зброєю прийнято вважати Акавірскую дайкатану.

дроблять

Серед дробить зброї є одноручне. До такого відносять булави, сокири і кийок. Серед дворічних є сокира і молоти. Кожне з цих видів зброї в залежності від рівня персонажа може бути виготовлено з різних матеріалів.

Лук і стріли

Це третій вид зброї в грі. Спочатку гравцеві доступний звичайний іржавий залізний цибулю, після він має кілька стадій поліпшення. В процесі проходження геймер отримує сталевий лук, срібний, чорний, двемерскій і ін. Кожен з них має свою вагу, міцність, вартість і шкоди.

Гравцеві доступно 8 видів стріл. Найпростіша - залізна. Вона завдає 8 одиниць утрати і коштує всього 1 монету. А ось найпотужнішою вважається даедріческая стріла, яку можна придбати за 35 монет. Вона завдає 15 шкоди.

моди

Є для «Облівіона» моди на зброю. Їх можна встановлювати з інтернету. Наприклад, Myth and Legends - мод, який додає більше десятка нових варіантів зброї. Їх можна знайти в книзі «Міфи та Легенди». Гравцеві будуть доступні незвичайні мечі, сокиру і гострі палиці.

Мод Akaviri Imports додає в гру близько 80 знарядь. Всі вони відносяться до акавірскім клинкам. Серед них є ті, які можна використовувати в якості щита, тримаючи в лівій руці.

Для шанувальників «Варкрафта» в гру «Облівіон» можна додати легендарний клинок Frostmourne. Ця зброя є геймеру в двох варіантах: для однієї і двох рук. Мод називається New Frostmourne Sword.

Секрети зі зброєю

Зброя і броня в «Облівіона» мають масу особливостей. Тому краще знати пару секретів, які спростять проходження. На віртуальній локації протагоніст постійно зустрічатиме величезна кількість істот, яких можна перемогти різними способами. Запам'ятати, кого яка зброя переможе, неможливо. Тому краще після п'ятого рівня прокачки відразу забезпечити героя вогненним, приголомшуючим, магічним, звичайним і незачарованним спорядженням.

Щоб все це потягнути, потрібно буде використовувати заклинання Ease Burden з магічною гільдії.

Також важливо пам'ятати про найлегшою броні для початкового етапу. Потрібно відправитися в Лейавін. За містом є Гробниця Амеліонов. Поруч з цією локацією є річка, по її правій стороні можна знайти потрібну броню.

Чити і коди

Якщо вам важко шукати потрібне зброю або ви хочете швидко отримати найкраще, можна скачати чіти і використовувати коди. Залежно від викачуваного файлу в інструкції будуть вказані всі необхідні команди для крафта того чи іншого меча. Таким чином можна швидко отримати даедріческую стрілу і цибулю, обзавестися палицями вогню і льоду.

Універсальних команд для подібного бонусу немає. Все залежить від збірки читов, яку ви скачаєте в інтернеті.