Історія серії Devil May Cry. Devil May Cry HD Collection

Базове вміння. Натиснули Пробіл– персонаж стрибнув. Затиснули – стрибнули вище. Натиснули Пробіл у повітрі- персонаж створює пекельну платформу і вже від неї стрибає нагору. Використовується для подолання перешкод, ухилення від ворожих атак, утримання персонажа та його суперників у повітрі та швидкісного проходження рівнів.

Ходьба по головах

Набуте вміння. Доступно до покупки одразу. Дозволяє відштовхуватися від супротивників (на землі або в повітрі) та стрибати. Над ворогом натискаємо Пробіл. Сумнівна корисність – хіба що врятує від приземлення на землю чи дозволить набрати висоту.

Ухилення (Evade)

Базове вміння. Зверніть увагу - за цю дію відповідають ДВІ клавіші - Rі Shift.Дозволяє ухилятися від атак супротивника, використовуючи ривки та перекати. Можна ухилятися як на землі, так і в повітрі.

  • перекат назад, якщо гравецьпросто стоїть на землінерухомо або перекат убік у напрямку рухуперсонажа
  • у повітрі аналогічно - перекид у повітрі на місціабо малий перекид убік
  • поправка - ухиляючись у режимі демона у повітрі без вибору напрямуДанте виконає ривок тому

Ухилення у вигляді демона (Demon Evage)

Набуте вміння. Доступно для придбання після придбання сокири Арбітр. У режимі демону (клавіша E) виконайте ухилення від атаки супротивника в останній момент,і Данте отримає тимчасовийбонус до сили атак та окулярів стилю(Руки персонажа характерно будуть оповиті червоним серпанком). Дуже корисна штука, особливо якщо ви б'єтеся демонічною зброєю.

Має два рівні розвитку. Другий рівень подовжує час використання бонусу.

Ухилення у вигляді ангела (Angel Evade)

Набуте вміння. Доступно до покупки після придбання коси Осіріс. У режимі ангела(Клавіша Q)двічі виконайте ухилення -Данте телепортується крізь Лімб , збільшує дальність ухилення (якщо персонаж рухається)і на невеликий проміжок часу не отримує шкоди від атак. Ефективно працює лише на землі.Важливо – якщо використовувати прийом на місці, то ви виконаєте ухилення та телепортуєтесь на стартову позиціющо дуже корисно для переходу в контратаку.

Має два рівні розвитку. Другий рівень збільшує дальність телепортації.

Пекельний гак (Demon Pull)

у режимі демонапритягувати до себе ворогів та елементи оточення правою кнопкою миші.

  • Працює і у повітрі
  • Зриває щити Пафосам і Бафосам, знімає захист Лицарів Смерті та Лицарів Ада (коли вони зі щитами), кидає Деспота, що стоїть на землю.
  • Не працює з М'ясником, Деспотом (в лоб і в режимі люті), Спустошник (режим люті), Відьмою (коли вона в щиті), з ворогом у щиті Відьми, Примарними Гнівами та Лицарями Льоду

Удар ногою (Kick Off)

Набуте вміння. Розблокується після придбання Пекельного Крюка. Після використання Пекельного гака на демони, дочекайтеся, як той наблизиться до вас і натисніть Е+ПКМ.

  • Удар ногою у повітрівідправляє супротивника у політ уперед
  • Удар ногою на землі або приголомшує ворога, або збиває з ніг
  • Якщо максимально точно вгадати момент зближення супротивника з Данте, то буде зроблено УЧННСР- камера наблизиться до Данти, збитки та окуляри стилю за прийом зростуть ( 220 проти стандартних 180), плюс ворог гарантованобуде збитий з ніг

Ангельський хлист (Angel Lift)

Видається у другій місії. Дозволяє в режимі ангелапритягуватися до ворогів та елементів оточення правою кнопкою миші.

  • Працює і у повітрі
  • Не працює з М'ясником, Деспотом (в лоб і в режимі люті), Спустошник (режим люті), Відьмою (коли вона в щиті), з ворогом у щиті Відьми, Кривавими Гнівами та Лицарями Ада

Розрахунок (Payoff)

Набуте вміння. Після використання Ангельського Хлиста на демони, дочекайтеся, як Данте наблизиться до мети та натисніть Q+ПКМ.Противник отримає аперкот і злетить угору. Корисно для жонглювання або набору висоти.

Має два рівні розвитку. Другий рівень покращує шкоду.

Ангельське прискорення (Angel Shift)

Видається у місії 3. Дозволяє Данте долати у повітрі великі відстані. Дуже корисно й у бою, й у швидкісного проходження рівнів. У повітрі натисніть Q+Пробіл.

  • Використовуючи вміння, не відпускайте Q,щоб Данте сповільнився в польоті та прискорення було зроблено на більшу відстань
  • Також збільшуйте відстань прискорення, починаючи прийом у крайній верхній точці стрибка
  • Прискорення можна і потрібнооб'єднувати з Пекельним Крюком та Ангельським Хлистом

Зстрибування (Leap)

Набуте вміння. Розблокується після придбання Пекельного Крюка та Ангельського Хлиста. За принципом дії нагадує покращену версію Ходьби по головах, тільки набагато простіше та витонченіше. Застосуйте на супротивнику Хлист або Крюк, а потім не відпускаючи клавішу режиму ангела/демона,натисніть Пробіл.Вжух - і ви відштовхнетеся від ворога вгору. Комбінуйте цей прийом і Крюк із Хлистом, щоб набирати небувалі висоти.

Важливо - прийом у вигляді ангела має швидшу анімацію.

Пекельне Обличчя (Devil Trigger)


Данте в Пекельному Ліку

Видається в місії 9. Атакуючи супротивників, ви заповнюєте лічильник Пекло фіолетова смужкапід білою шкалою здоров'я). Після того як лічильник заповниться до мінімального рівня, можна активувати вміння, натиснувши V.


    • Активація вміння фарбує волосся Данте в білий, ситуація стає чорно-білою,
    • Всі вороги підкидаються в повітря (навіть ті, хто з'являється на арені) і ширяють там на час активації, не атакують, їх режими люті та щити Відьми зриваються, атаки зриваються
    • Також дозволяє використовувати Пекельну Тягу і Ангельський Хлист На БУДЬ-ЯКИХ противниках всі залежності від їх типу і вразливостей,а також ігнорує невразливість до певних видів зброї (наприклад, Примарних і кривавих гнівівможна, можливо вбивати заколотником)
    • Після закінчення дії Пекельного Ліка або дострокового відключення вміння вороги падають на землю
    • Під час дії АЛ Данте наносить більше втрат, отримує менше втрат від атак, отримує більше очок стилю,а також отримує бонусні очки за атаки супротивника в повітрі та вбивства
    • Збільшуйте час дії АЛ, купуючи Хрести АЛі знаходячи Фрагменти Хреста АЛ
    • Енергія АЛ, крім атак, заповнюєтьсяфіолетовими сферами та зірками АЛ


  • Стартова зброя Данте
  • Оптимальний баланс швидкості та потужності, середній приріст очок стилю
  • Основні типи атак ближнього бою, але є і далекобійні прийоми, і зближення з ворогом

Рубака (Hacker)

Стандартний прийом. Комбо з чотирьох ударів, що рубають, завдають неслабкої шкоди по одиночній меті. Тисніть чотири рази ЛКМ.

Має два рівні розвитку. Другий рівень покращує шкоду.

Смертельний виток (Death Coil)

Стандартний прийом. Покращена версія Рубаки для множинних цілей - два удари, що рубають, пауза, кручений помах мечем навколо Данте, потім два удари вперед, і в кінці потужний завершальний удар, що відкидає дрібних ворогів (якщо витримають). 2 рази ЛКМ + пауза + 3 рази ЛКМ.

Має два рівні розвитку. Другий рівень покращує шкоду.

Саме час (High Time)

Стандартний прийом. Дозволяє відправляти дрібних демонів у повітря. На землі натискання Fвідправляє ціль вгору. Затисніть клавішу- і Данте підніметься. З цього прийому зручно розпочинати повітряні атаки.

Шоломокрушитель (Helm Breaker)

Стандартний прийом. В повітрі натисніть F,щоб убити демона у землю. Корисно збивати атаки чи самого супротивника.

Шалений політ (Aerial Rave)

Стандартний прийом. Щось на зразок Рубаки в повітрі - чотири удари, що рубають по повітряній меті, останній удар викидає супротивника вперед.

Має два рівні розвитку. Другий рівень покращує шкоду.

Обертання рулетки (Roullete Spin)

Прийнятий прийом. У повітрі після двох ударів витримайте паузу та вдарте ще раз (2 рази ЛКМ, пауза, ЛКМ). Данте крутним рухом меча підніме ворога і себе вгору, причому мета наприкінці прийому по висоті трохи перевершить персонажа.

Має два рівні розвитку. Другий рівень покращує набір висоти.

Драйв/Овердрайв (Drive/Overdrive)

Отримані прийоми. Причому Овердрайв вимагає наявність Драйву 1 рівня.

Драйв – дуже корисна далекобійна атака, спрямована на кілька цілей, що стоять на одній лінії. Затисніть та відпустіть ЛКМщоб Данте зарядив свій меч і випустив на ворогів хвилю енергії, що проходить наскрізь через більшість ворогів. Можете одразу атакувати, або дочекатися зарядки Драйву на повну потужність- Триває пару секунд, плюс буде звукова та анімаційна підказка. Тримати Драйв можна скільки завгодно часу, поспішайте повільно.

Овердрайв – покращена версія Драйву, додає дві ударні хвилі до прийому. Потрібно лише натиснути ЛКМ точно після виконання Драйву.

Обидва прийоми мають два рівні розвитку. Другий рівень покращує шкоду.

Жало/Триліон ударів (Stinger/Trillion Stubs)

Отримані прийоми, причому Трильйон ударів вимагає наявність Жала 1 рівня.

Жало - атака, призначена для зближення із супротивником на землі. Двічі натисніть на клавішу руху та ЛКМ -Данте зробить різкий ривок і вдарить ворога точковим ударом. Найчастіше демона відкине вперед.

Трильйон ударів - покращена версія Жала. Виконайте Жало, але до того, як Данте зблизиться із супротивником, швидко та кілька разів натискайте ЛКМ.Ворог отримуватиме швидкі колючі удари плюс в кінці відхопить фінальний колючий з відкиданням. Особливо чудово під цей прийом загнати кілька ворогів.

Обидва прийоми мають два рівні розвитку. Другий рівень Жалазбільшує дистанцію, що долається Данте, другий рівень Трильйону ударівдозволяє довше завдавати ударів.


  • Дається в місії 2
  • Повільні, але потужні удари, приріст очок стилю вищий за середній
  • Прийоми спрямовані на ближній бій і, частково, на далекий - вливання збитків з великих цілей, збиття супротивника з ніг, жонглювання
  • Непогано підходить для відображення атак та жонглювання ворогами

Правосуддя (Judgement)

Удар Трійці (Trinity Smash)

Тремтіння/Падіння (Tremor/Drop)

Приплив/Повітряний Приплив (Flush/Aerial Flush)

Данте(Англ. Dante) - вигаданий персонаж, протагоніст серії відеоігор Devil May Cry від японської компанії Capcom. Данте є невід'ємною частиною серії, до якої входять п'ять відео-ігор, що продалися тиражем понад дев'ять мільйонів. Він також присутній у кількох новелах, манге та аніме Devil May Cry 2007 року.

Данте - найманець, який присвятив своє життя полюванню на демонів, що шукає сенсу життя в полюванні на тих, хто вбив його мати і завдав шкоди братові. Його батько - легендарний темний лицар Спарда, демон, який повстав проти принца Пекла, Мундуса, і переміг його армію. Данте має надприродні здібності, демонічна кров робить його дуже сильним і витривалим, до того ж Данте може перетворюватися на демона на короткий час, втрачаючи людське обличчя, але стаючи сильнішим, що разом із використанням зброї робить його небезпечним противником. Персонаж був придуманий розробником гри Хідекі Камія, щоб відповідати баченню Devil May Cry про «крутість» і «стильність» людини. Данте був добре прийнятий гравцями і часто згадується як один із найкрутіших символів відео-ігор.

Історія персонажа

Devil May Cry 3

До Данти приходить невідома людина на ім'я Аркхам. Він передає Данте «запрошення» від Вергілія, брата Данте як атаки рядових демонів. У цей час з-під землі виникає вежа - Темен-ні-Гру, на вершині якої стоїть Вергілій, і Данте вважає це викликом. Данте вирушає на вершину вежі і вбиває по дорозі безліч різних демонів, а з душ найсильніших істот він отримує зброю просочену їх силою. Разом із ним у вежу прибула Леді – мисливець на демонів та доньку Аркхама, яка хоче помститися батькові за вбивство матері. Аркхам працює з Вергілієм, щоб відкрити браму у світ демонів за допомогою вежі, яка є провідником між двома світами, але для цього потрібні два амулети, подаровані двом братам їхньою матір'ю. Після кількох сутичок із істотою, що називає себе Шут (англ. Jester), Данте піднімається на вершину вежі та зустрічається зі своїм братом у поєдинку. Вергілій перемагає брата, забирає його амулет і йде. У Данті прокидається сила диявола, і він вирушає в погоню. Вергілій намагається активувати вежу, але в нього нічого не виходить, і тут приходить Данте. Вони знову вступають у бій і ріжуть один одного, розбризкуючи кров усюди. Леді втручається у їхній бій, а потім приходить і таємничий Блазень. Блазень розкриває свою справжню особу - насправді він Аркхам, який весь цей час маніпулював ними всіма, щоб активувати вежу у своїх власних цілях. Він планує забрати Грань Сили, меч Спарди, який зберіг частину сили великого демона і використав його, щоб керувати Землею, що кишить демонами. Данте знову мусить підніматися на вершину вежі з самого низу. Леді хоче особисто помститися батькові і тому намагається зупинити Данте, але вона нічого не може йому зробити і вирішує віддати йому найсильнішу зброю - гранатомет "Калина Енн" (англ. "Kalina Ann"). Діставшись до вершини вежі, Данте проходить у світ демонів. Знайшовши Аркхама, який перетворився на Спарду, він збирається вступити з ним у бій, але тіло Аркхама не витримує всієї сили демона і трансформується в кулясту істоту, і нападає на Данте. Під час бою Вергілій приєднується до бою на боці брата. Разом брати перемагають Аркхама і відправляють його на Землю, де його вбиває Леді. У цей час у світі демонів брати знову вступають у бій за Грань Сили та частини амулету. Вергілій зазнає поразки і вирішує залишитися у світі демонів, він падає вниз у темряву зі своєю частиною амулету. Данте намагається його утримати, але Вергілій помахом катани розрізає на ньому рукавичку і ранить у руку. Данте повертається у світ людей і виходить із Темен-ні-гру, де зустрічає Леді. Вони укладають партнерство у полюванні на демонів і Данте нарешті обирає ім'я для свого підприємства – Devil May Cry. Сцена-епілог показує Вергілія у світі демонів, який був ослабленим після поразки у битві з братом вступає в бій із Мундусом, старим ворогом свого батька.

Devil May Cry 1

Колись давно, темний владика Мундус вирішив захопити світ людей. Однак тоді його зупинив Спарда – його права рука, один із ватажків армії демонів. Він ув'язнив Мундуса у Світі Демонів, захистивши цим людей. З того часу його знають як Легендарного Темного Лицаря Спарду. Дія гри розгортається у вигаданому світі (час не вказується). Головний герой гри - Данте: наполовину людина, наполовину демон, син Спарди, власник власного агентства, що спеціалізується на винищенні демонів. Події гри починаються з того, що в його офіс вривається якась жінка, яка зве себе Триш. Вона розповідає Данте про те, що Мундус, якого Спарда колись переміг, зміг вибратися з ув'язнення та знаходиться на острові Маллет. Данте та Тріш вирушають на острів. І лише Данте почав обстеження замку, як на нього напали демони, послані Мундусом. Трохи далі він зіткнувся з Фантомом - гігантським павуком, одним із генералів Мундуса, а також з Грифоном - гігантським демонічним птахом, одним із наближених Мундуса. Данте перемагає демонів і просувається далі. Після поневірянь по замку Данте знову стикається із серйозним супротивником. Цього разу це якийсь Нело Анджело – демон-лицар, який веде себе не як більшість демонів. Проте, побачивши Данте амулет, він відступає. Перед тим, як вирушити на кораблі в глиб острова, Данте знову бореться з Нело Анджело. Цього разу демон виявляється переможеним. Данте переправляється кораблем, де на нього знову нападає Грифон. Данте вбиває демона і цього разу остаточно. Після чергової низки блукань Данте востаннє стикається з Нело Анджело. Тепер, коли ворог остаточно повалений, Данте дізнається правду - це був Вергілій, його брат-близнюк, який був поневолений Мундусом. Данте забирає його частину амулету. Злившись в одно, амулети трансформують меч Данте на більш сувору зброю. У цей час Мундус велить Тріш убити Данте. Данте продовжує свій похід проти Мундуса. Він просувається ще далі, зустрічаючи дедалі сильніших демонів. Зрештою він стикається з біозброєю Мундуса. Звичайно, Данте вдається його знищити, проте він відразу отримує удар у спину від Тріші. Вона розкриває Данте свої плани. Як би там не було, це не заважає Данте врятувати її від опори печери, що впала. Однак він тут же загрожує їй, що вб'є, якщо вона ще раз потрапить йому на очі. Пройшовши до кінця, Данте потрапляє до головної зали, де знаходиться Мундус. Він узяв Тріш у «заручники», щоб напевно вбити Данте. Проте перед фінальним ударом Тріш рятує Данте ціною життя. Мундус трансформується у свою активну форму. Відбувається вирішальна битва між Данте та Мундусом. Останній зазнає поразки. Данте повертається до Тріша, але вона як і раніше не прийшла до тями. Йому нічого не залишається, крім як бігти із замку, який почав валитися. Проте майже вибравшись із замку, Данте падає у руїну. Усередині він бореться з Мундусом, що вижив. Майже під кінець битви з'являється жива Тріша, яка передає Данте його силу. З її допомогою Данте остаточно перемагає Мундуса. Замок майже зруйнований. Данте і Тріш використовують літак із ангару, щоб урятуватися. Повернувшись назад, Тріш стає напарницею Данте.

Devil May Cry 2

Цього разу мисливець на демонів на черговий виклик потрапляв на острів Думарі. Зустрівши замовника - рудоволосу войовницю на ім'я Лючия - і її мати Матьє, Данте дізнався, що ці люди є членами клану Ві Де Марлі, що споконвіку захищає рідний острів та його мешканців від демонічних полчищ. Причиною виклику став голова міжнародної корпорації "Уроборос" Аріус, який намагався отримати силу стародавнього демона Аргосакса. А для цього йому були потрібні Аркани – давні артефакти, якими легендарний Спарда запечатав цього монстра. Щоб полегшити пошуки, лиходій своєю магією викликав демонів, що вигнали місцеве населення. У разі успіху Данте почує від Матьє історію про свого батька, що колись бився разом із кланом Ві Де Марлі. Погодившись, герой вирушив виконувати завдання. А Лючія почала шукати Аркани. Героїня пройшла довгий шлях. І ось, нарешті, вона зустріла головного ворога – Аріуса. Лиходій розповів (і довів!) їй, що дівчина - його творіння, демон на ім'я Чі (Кай), випадково втрачений та вихований членом клану Ві Де Марлі Матьє. Лючия оголила свої мечі, але темний маг своїми чарами переніс її в інше місце. Звідти Лючия потрапила до святилища з останньою Арканою – стародавнім кубком. Повернемося до Данти. Відшукавши на покинутому складі мотоцикл, він швидко помчав до Аріуса. Але, затримавшись у битві з Нефастурісом - величезним демоном, що руйнує місто своїми лазерами, - знайшов лиходія трохи пізніше за Лючию. Аріус ухилився від битви, викликавши чергового демона і відлетівши на особистому вертольоті. Данте граючи вбив його і вирушив далі. Незабаром він знайшов Лючію. Та попросила віддати Аркану Матьє, а сама пішла вбивати Аріуса. І цього разу в неї нічого не вийшло. Красуня опинилася в лапах чудовиська. А наш мисливець на демонів знайшов Матьє. Розуміючи, що її дочка у полоні, бабуся попросила "сина Спарди" взяти всі Аркани та врятувати Лючию. І Данте поспішив до резиденції глави "Уробороса". Холоднокровно здійснивши обмін, він врятував дівчину і разом з нею в демонічному вигляді злетів з будівлі, рятуючись від магічного вибуху, влаштованого підлим чаклуном. Приземлившись, герой залишив войовницю і пішов доробляти завдання. А до Лючиї підійшла Матьє і сказала, що все одно вважає дівчину своєю дочкою, адже кровна кайдани - ніщо в порівнянні з пережитим разом. Тоді дівчина, сповнившись віри, пішла за Данте. Незабаром настало затемнення, і Аріус почав проводити ритуал. Усі чотири Аркани (Аркана Медаль – невелика монетка; Аркана Бастон – палиця Матьє; Аркана Ада – стародавній кинджал; Аркана Каліс – кубок) пов'язані магічним ланцюгом. Але щось не так... Аркана Медаліка, хоч і перебуває у зв'язку з іншими артефактами, не випромінює енергії! Лиходій у жаху! І тут з'явився Данте, підкидаючи у повітря справжній артефакт, і пояснив Аріусу, що віддав йому особисту монетку (із зображенням Тріш). А потім подарував власникові сили Аргосакса, що не відбувся, кулю в лоб. Вибравшись із будівлі, Данте знайшов Лючию. І раптом поруч із ними відчинилися ворота в пекло (хоча ритуал не було завершено!). Данте пішов до порталу. Але Лючія сказала, що вона демон, тому її життя нічого не означає, і саме вона має зустрітися з Аргосаксом. Герой підкинув свою монету. Випав орел, і він вирушив у пекло, віддавши дівчині предмет вирішення суперечки. Відразу після його відходу перед Лючією з'явився... Аріус! Але тепер він не людина, а слабкий демон. Войовниця витягла свої мечі з піхов і знищила гада! Перевівши дух, дівчина згадала про монетку. Розглянувши її ближче, вона помітила, що з обох боків - орли. Який же Данте хитрун! Але що сталося з нашим героєм? Він опинився в пеклі перед неймовірним демоном, що складається з тіл раніше переможених героєм противником (їх підпорядкував собі Аргосакс; ім'я ж "диву" - Аргосакс-хаос). Легко вбивши виродка, він був змушений боротися з самим Аргосаксом, який буквально вилупився з залишків демонічного м'яса. І цього разу герой переміг, ефектно застреливши диявола із магічно зарядженого пістолета. Всі лиходії повалені! Залишилося тільки вибратися з пекла... Але завбачливий Данте захопив із собою мотоцикл, на якому він, мабуть, домчався до найближчого порталу у світ людей, а звідти - до свого офісу, де йому назустріч вибігла Лючія. Кінець!

Чимало людей, погравши в цю гру, сказали, що дуже розчаровані. Але я вам скажу так: Devil May Cry 2, безсумнівно, має деякі недоліки, але її переваги незаперечні. Розробникам вдалося створити таку особливу атмосферу, якої немає в жодній частині Devil May Cry. Чого вартий лише Данте! Тому нікого не слухайте та пограйте у цю гру!

Події Devil May Cry 4

Дія гри розгортається у місті Фортуна (англ. Fortune), яким керує Орден Меча, який поклоняється Темному Лицареві Спарді та захищає місто від демонів. Події гри починаються з того, що під час ранкової молитви до храму вривається Данте, який вбиває Його Святість, лідера Ордену, а також більшість лицарів. Зупинити вбивцю вдається новому герою – Неро. Після нападу розпочинається масова атака демонів на місто. Поки інші лицарі намагаються протистояти їм, Неро слідує слідами Данте, щоб убити його. Він прямує у засніжені гори, у замок Ордена, всередині якого знаходить таємну лабораторію. Тим часом Санктус, Його Святість, «пробуджується», знайшовши після воскресіння нові сили. У лабораторії Неро стикається з Агнус - підпільним вченим Ордену. Спочатку витворам Агнуса вдається здолати Неро. Однак усередині героя прокидається демон, який дозволяє йому не тільки вижити, а й відкрити нові можливості завдяки мечу «Ямато». Із замку Неро вирушає до лісів Фортуни. Саме тоді Санктус влаштовує збори. Почувши сказане Агнус, Санктус велить Кредо знайти Неро і привести його до нього. Тим часом Неро перетинає ліс і прямує до головної будівлі Ордену. На підході до палацу Неро стикається з Кредо. На питання Неро про те, що відбувається насправді, Кредо «відповідає» агресивною атакою. Побачивши силу Неро, Кредо набуває своєї демонічної форми, проте це не рятує його, і він зазнає нищівної поразки. Несподівано з'являється Кіріє, яка бачить, як Неро б'є Кредо, і помічає демонічну руку Неро. До того ж її бере в заручники Агнус, щоб маніпулювати Неро. Неро біжить за ними, але твори Агнуса виносять Кирія з палацу. Неро продовжує свій шлях, пішовши всередину палацу. У покоях Санктуса він знову стикається з Данте, якому потрібний меч Ямато. Неро вступає з ним у бій, але програє. Попри це Данте дозволяє Неро взяти меч. Після цього герой потрапляє до статуї Спасителя, нагорі якої знаходиться Санктус, який утримує Кирія. Неро нападає на Санктуса і майже долає його, але той використовує Спасителя, щоб перемогти Неро і укласти його всередині статуї-божества. Кредо намагається визволити Неро, але отримує удар Ямато у груди. Спаситель поглинає Неро та його енергію. Орден отримує Ямато, з допомогою якого нарешті вдається випустити і підпорядкувати демонічні орди. Поки Неро ув'язнений, у справу вступає Данте. Оскільки Спаситель знаходиться в самому місті, синові Спарди доводиться пройти зворотний шлях: з головного палацу, через ліс та засніжені гори, до Фортуни. При цьому Данте знищує всіх босів, яких Неро лише заганяв назад у пекло, при цьому знищуючи браму, з якої вони з'являються. Востаннє він забирає назад Ямато і знищує останню браму. Тепер його мета – Спаситель. Данте вступає з ним у бій. Йому вдається послабити його і відправити Ямато прямо всередину створення, щоб визволити Неро. Останній звільняється та прямує за Санктусом. Поки Данте бореться зі Спасителем, Неро доводиться подолати хитру систему всередині істоти, щоб дійти Санктуса. Використовуючи Ямато, Неро перемагає Його Святість і визволить Кирія. Незважаючи на це, Санктус зливається зі Спасителем, щоб спробувати вбити Неро. Щоб знищити Санктуса, Неро використовує всю міць своєї демонічної руки. Після цього Данте йде, залишивши Неро меч Ямато. Після фінальних титрів випливає невелика гумористична сцена, з якої бачимо, що «зусилля» Данте не окупилися (його частина виручки виявилася вкрай убога). Тим часом в офіс надходить дзвінок із новим замовленням.

Концепція

Данте дебютував у відеогрі Devil May Cry, яка спочатку була продовженням серії Resident Evil. Данте був дуже сильним персонажем, який бився з монстрами у готичному замку. Пізніше цю ідею відхилили, а замість Данте повернувся Леон Кеннеді. Автор серії Хідекі Камія розповідав, що прототипом Данте послужив головний персонаж манги Cobra. Довгий червоний плащ Данте повинен демонструвати його ефектність, а відмова від випивки та куріння, на думку Хідекі, символізувала «крутість»

Характеристика

Данте - напівдемон-напівлюдина, син Спарди та земної жінки. Будучи напівкровкою, Данте може бути як у звичайному світі, і у світі демонів. У нього розвинена мускулатура, довге, сріблясто-біле волосся з чубчиком, очі блакитного кольору і, як правило, він носить червоний шкіряний плащ. Арсенал Данте включає в себе вогнепальну і холодну зброю, в тому числі, два незмінні пістолети «Ebony» та «Ivory», а також мечі «Rebellion» (укр. Заколотник) та «Force Edge» (укр. Грань сили). Він має надлюдську силу, успадковану від батька, що дає йому можливість на якийсь час перетворюватися на демона. У цьому стані Данте має величезну силу, високу швидкість і спритність. Данте залишається впевнений у собі при зустрічі з будь-якими супротивниками незалежно від їх розміру та сили і часто дозволяє собі глузування у їхній бік до початку бою. Данте завжди дуже спокійний і безтурботний. Він постійно перебуває у боргах і може їх оплатити. Улюблена їжа - піца і полуничне морозиво, проте він не любить піцу з оливками. Данте має брат-близнюка - Вергілій. Обох братів виховувала їх мати на ім'я Єва, звичайна людина. Коли Спарда відстутував, сім'я зазнала нападу демонів Мундуса, під час якого Єва загинула. Ця подія вплинула на вибір Данте основного заняття, що обрало шлях мисливця на демонів. Пізніше Данте часто сходився зі своїм братом Вергілієм у жорстоких сутичках. Причиною тому був вибір Вергілієм іншого шляху в житті - він хотів більше сили, шукаючи для цього будь-які знання про свого батька та його меч Грані Сили (Данте, на відміну від Вергілія, цілком задовольнявся тим, що він напівлюдина-напівдемон). Під час подій Devil May Cry 3: Dante's Awakening брати надовго розлучилися - Вергілій зазнав поразки в черговій сутичці з Данте (битва відбувалася у світі демонів) і стрибнув у прірву. Головний герой намагався не дати впасти братові і потягнув до нього руку, щоб зловити, але у відповідь на це Вергілій помахом свого меча ранить Данте (розрізаючи рукавичку, щоб Данте не встиг його зловити) Наприкінці сюжету Вергілій, як раніше і його батько, стає ув'язненим у світі демонів, де зустрічає і вступає в бій із Принцем Темнери Мундусом, вибравшись зі Світу Демонів, Данте пролив сльози, це доводить, що йому був дорогий брат, на згадку про якого залишилася лише розірвана рукавичка.

Capcom вирішила познайомити сина Спарди із сучасними консолями та завезти перші дві частини на PC. Чи вийшло гідно чи повний прохідняк? Давайте розберемося!

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Прямим текстом

За свою багату сімнадцятирічну історію серія Devil May Cryвстигла вирости з надто сміливого продовження Resident Evil 2в самостійну ігрову лінійку, набути статусу культової, завоювати демонічно величезну армію шанувальників, кілька разів їх же розчарувати і отримати ремастер з покращеною графікою на минуле покоління консолей.

І ось Capcom— із найблагіших спонукань, зрозуміло, — вирішила познайомити сина Спарди із сучасними консолями та завезти перші дві частини на PC. Шанувальники Данте раді, видавець готує мішки для чергової порції купюр, а десь діляться плітками про нову частину DMC.

Що може піти не так?

Ех, раз, та ще раз, та ще багато, багато разів...

Минулий рік взагалі виявився багатим на всілякі перевидання та портування ігор. Палаючий від демонічної крові Doomта засніжений Skyrimпоказали, що здатна Nintendo Switch. Double Fineвикотила Full Throttleз додатковим контентом та можливістю у будь-який момент повернути картинку як у 1995. А вже мій коханий Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… Докладніше про нещодавні кращі перевидання ви можете почитати у наших підсумках 2017 року.

Як показала практика, ремайстер відмінної гри, а тим більше зі значущою для індустрії серії, цілком може розраховувати на успіх. Для цього навіть не потрібний додатковий внутрішньоігровий контент. Достатньо оновити графіку та підтягнути картинку під сучасні стандарти.

Вдячні шанувальники знову із задоволенням переживуть пригоди улюблених героїв, досліджують добре знайомі всесвіти, врешті-решт просто ще раз подякують розробникам дзвінкою монетою, а гра нехай гріє душу, лежачи на поличці в Steam.

Devil May Cry HD Collectionне стала винятком. Ну, подумаєш — тисяча рублів за ігри з минулого десятиліття. Натомість їх три! На консолях ціна взагалі вдвічі вища, гріх скаржитися.

Нещасна дитина

Але тривожні повісті не змусили на себе чекати. За тиждень до випуску першу частину збірки (не Steam-версію) безкоштовно отримали передплатники Twitch Prime та повідомили про численні проблеми. Більше того, роздачу планували розпочати ще 27 лютого, але перенесли через технічні труднощі. Збіг? Так звичайно…

У результаті з'ясувалося, що замість повноцінного HD-перевидання розробники з Capcom просто портували ремастер тих же ігор для Xbox 360 та PS3, розтягнули картинку до 1080p та збільшили частоту кадрів до шістдесяти. При цьому частину текстур залишили з минулого перевидання — шестирічної давності, між іншим!

Звичайно, деякі стіни, моделі будівель, поверхні виглядають добре: без незграбних переходів і замилених візерунків. Але тим халтурнішими на їхньому фоні виглядають неоновлені текстури та моделі, які ломляться на екран прямо з початку нульових.

А підвищені FPS вийшли з-під контролю, начебто самі потрапили під вплив потойбічних сил. При частоті вище 60 швидкість гри зростає прямо пропорційно до збільшення кадрів. Чим сильніше залізо, тим швидше гра. І повірте, у слешері, де плавність рухів, швидкість реакції та розрахунок часу анімації відіграють головну роль у геймплеї, прискорення гри псує весь процес. Через подібне псується все враження від гри.

В інших «щасливчиків» ситуація зворотна: дія дуже сповільнюється, особливо в бою. Проблему з кадрами можна виправити, увімкнувши вертикальну синхронізацію, але в меню збирання така функція не передбачена. Три ігри мають спільний лаунчер, але в ньому можна лише налаштувати дозвіл, режим відображення вікна та мову. Ролики на движку гри та меню взагалі не чіпали. Виглядають непоказно, та ще й ідуть у старому форматі 4:3. Чи треба уточнювати, що цей самий «лаунчер» — це просто меню запуску, окреме вікно, з якого можна відкрити інші вікна з іграми? Частину проблем можна вирішити за допомогою панелі керування NVIDIA та інших подібних програм, але тільки частина.

Але це не все! Сама якість гри не просто залишилася колишньою, вона погіршилася! Текстури крові обросли пікселями, втративши частину дозволу. При пострілах зниклачастина ефектів. Зображення та субтитри в катсценах перестали співпадати зі звуком. Звук взагалі сильно постраждав – циклічні звукові ефекти накладені неакуратно, а загальна частота впала.

З керуванням теж не все так просто. Частина контролерів гра не розпізнає. А якщо ви збиралися проходити будь-яку гру з цього комплекту без геймпада (хоча особисто я такого ворогові не побажаю), можете розслабитися - управління під клавіатуру не заточене, всі іконки кнопок прямо з контролера Xbox.

Заради об'єктивності зауважу, що минула спроба подружити третину серії і персональні комп'ютери пройшла ще гірше. Максимальна роздільна здатність 1024х768, вильоти та інші радості в Devil May Cry 3: Special Editionне пройшли повз гравців непоміченими. Є із чим порівнювати.

Та й технічні проблеми у новій збірці зустрічаються не у всіх. У Steam кількість негативних відгуків зі скаргами на кривий порт становить приблизно 25% від усіх оцінок. І я не став би акцентувати на цьому увагу, якби особисто не зіткнувся з неполадками. Зрештою, мені вдалося усунути більшість проблем і довести збірку до грабельного стану.

Звичайно, всі мінуси відносяться до якості перевидання, і, можливо, видавець скоро виправить патчем проблеми. До самих ігор претензій немає. Незважаючи на значний вік, Данте бадьоро трощить супротивників - та й його самого не менш ефектно наскрізь протикають гострими предметами.

Режисура пройшла перевірку часом, у цьому плані ролики виглядають краще, ніж інше сучасне кіно (особливо ролики з третьої частини). Для тих, хто пропустив початок історії мисливця на демонів, це хороша можливість надолужити втрачене. Та й ветеранам серії буде цікаво знову настукати по голові пихатого братика. З роками лише сюжет неминуче постарів і здається побитим.

Як би там не було, Capcom випустила кривий порт минулого перевидання з підтягнутим дозволом та чесними шістдесятьма кадрами. Складно назвати таку халтуру новим та повноцінним перевиданням. Якщо вам не пощастить з багами - буде привід зайвий раз подякувати Valveза кнопку повернення коштів. Якщо ж ви з тих щасливчиків, кого проблеми з продуктивністю оминули, - перед вами шанс повернутися в захоплюючі пригоди Данте, у тому числі і на ПК. Легенди жанру і в наш час грають страшенно здорово. Це найкращі ігри своїх років. Плюс Devil May Cry 2.

У цій статті розглянемо історію створення популярної серії слюсерів Devil May Cry та розберемося у сюжеті

У 1999 році за задумом Capcom мала початися розробка нової номерної частини. Продюсер проекту Сіндзі Мікамі пропонує Хідекі Камія стати режисером. Камія вже мала досвід роботи над першими двома частинами. Талановитий японець вирішує, що проекту потрібні нові ідеї.

У ході розробки Камія та й усі співробітники Capcom усвідомили, що дуже сильно пішли від канонів Resident Evil, і було ухвалено рішення про те, що проект має стати самостійним. Після зміни концепції гра отримала назву. Таким чином Devil May Cry та Resident Evil мають куди більше точок дотику, ніж це може здатися на перший погляд.

Основна ідея була у тому, щоб зробити бойовик. Чи не психологічний трилер, не хорор, а саме захоплюючий бойовик. Тому керівник проекту вирішив зробити локації тривимірними, а камеру динамічною, щоб вона була сфокусована на головному герої. Деякі ключові елементи геймплею Камія "запозичив" у іншої гри, що розробляється Capcom. Йдеться про .

Під час тестового проходження Warlords Камія виявив баг – вороги не опускалися на землю, якщо були підкинуті у повітря одним ударом і їх можна було бити. Режисеру DMC цей момент настільки сподобався, що вирішив зробити його частиною бойової системи своєї гри. Надалі баг отримає назву "джагл" (від англійського слова "жонглювати"). Можливо, ви чули про цей популярний прийом зі світу файтингів.

Передісторія всієї серії така: демон Спарда звернувся проти володаря пекла Мундуса, коли закохався у земну дівчину. Запечатавши світ демонів за допомогою амулету та свого меча, він розділив амулет на дві частини, які пізніше дісталися його синам – Данте та Вергілію. Той, хто з'єднає амулет воєдино, набуде сили Спарди. Власне це головна зав'язка сюжету всієї серії.

Devil May Cry

Данте – головний герой Devil May Cry. Одного дня до нього приходить загадкова дівчина Тріш із явним наміром убити. Данте, природно, виявляється їй не по зубах. Дівчина поспішає тікати, але повідомляє, що Мундус повернувся і знаходиться на віддаленому острові. Протагоніст вирушає на острів і виявляє демонів та підручних Мундуса. Там же він зустрічає Вергілія в демонічній формі Nelo Angelo, поневоленого лиходієм, і отримує його частину амулету. Тріш виявляється прислужницею володаря пекла, але через Данте вирішує відвернутися від Мундуса. Разом вони перемагають лиходія. Що сталося з Верлігієм після поразки — одна з головних загадок, яка розбурхує уми фанатів уже довгий час.

Першу частину Devil May Cry оцінили вкрай позитивно завдяки стильному і динамічному геймплею. Деякі досі вважають її найкращою у всій серії, особливо щодо дизайну локацій.

Devil May Cry 2

Отримала низькі оцінки від гравців та критиків. Багато в чому це сталося через бізнес-стратегію Capcom. Камія грою не займався. Процес розробки йшов дуже важко. За офіційними даними, режисером став Хідеакі Іцуно, який раніше не займався подібними речами. Ітсуно почав працювати над проектом, коли до релізу залишалося 4 місяці, і досі невідомо, хто був геймдизайнером DMC 2 в основний період розробки.

Сюжет другої частини цікавий тим, що у фіналі Данте подався підкорювати пекло. Задовго до цього герой зустрічає дівчину на ім'я Люція, яка просить допомогти їй здолати бізнесмена на ім'я Аріус. Лиходій бажає підкорити світ за допомогою демонічної сили. Однак Люція сама виявляється штучною істотою, створеною Аріусом. Після перемоги над ним дівчина просить Данте убити її, але їх переривають ворота, що раптово відкрилися, в пекло. Данте вирішує закрити їх зсередини. У результаті він змушений залишатися там доти, доки не знайде шлях назад.

У фінальній сцені ми бачимо, як Люція чекає повернення героя. Почувши рев двигуна, дівчина вибігає на вулицю в очікуванні зустріти Данте. Але гравцеві так і не покажуть, хто приїхав.

У DMC 2 гравці лаяли практично всі. Вергілія немає, про жіночого другорядного персонажа більше ніхто не згадує. Лиходій нудний, Данте дуже похмурий, бойову систему перенасичили абсолютно непотрібною мішурою. З позитивних моментів наголошували хіба що на масштабі дійства. Але цього виявилося замало.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

- Одна з найуспішніших частин серії. Її вже повністю довірили Хідеакі Іцуно. Він вирішив повернутися до витоків, забути про другу частину та покращити все те, що було в першій. Складність збільшили, а бойову систему довели до ладу. Але найчастіше гру згадують за шалену постановку сюжетних сцен, у яких Данте під акомпанемент демонічного року катається на ворогах, наче на скейті, та переїжджає їх мотоциклом.

Сюжетно DMC 3 є приквелом до серії. Брат Данте прагнув опанувати силу батька і відкрити портал у світ демонів за допомогою стародавньої вежі Темен-ні-гру. З цією метою він об'єднався з Аркхамом, який і розповів Данте про плани Вергілія. Маніпулюючи братами, Аркхам хотів отримати силу їхнього батька демона Спарди.

Крім серії відеоігор, є однойменний аніме-серіал. Дія відбувається між першою та четвертою частинами та оповідає про будні роботи агенції Devil May Cry.

У ході проходження Данте знайомиться з Леді — дочкою Аркхама, яка прагне стерти батька з землі за вбивство матері. А потім сам Вергілій розуміє, що був лише маріонеткою і теж приєднується до героя.

Данте та Вергілію вдається перемогти Аркхама, який не зміг контролювати силу Спарди. Після перемоги над спільним ворогом брати борються один з одним, і Данте виявляється сильнішим. Вергілій вирішує залишитися в пеклі і потрапляє в надра. Ослаблений після бою з Данте, але який зберіг свою частину амулету, він стикається в пеклі з Мундусом. Як ми знаємо з першої частини, Вергілій не впорався з володарем пекла і виявився поневолений.

Данте разом із Леді відкриває контору під назвою Devil May Cry.

Dante's Awakening – ікона жанру. У ній було все, за що прийнято любити слюшерів. Ураганна бойова система, феєричні боси, комбінування зброї ближнього та далекого бою та оригінальний саундтрек, пізніше випущений окремо. Почавши роботу з чистого листа, Іцуно зробив усе правильно.

Devil May Cry 4

Сюжет розгортається після подій першої частини. Тріш і Леді разом із Данте ведуть бізнес та вбивають демонів на замовлення. Головний герой цієї частини такий собі Неро — вихованець Ордену меча, який складається з лицарів, які поклоняються Спарді та використовують силу ангелів для боротьби з демонами. Але насправді виявляється, що їхня сила демонічного походження.

Розуміючи, як далеко це може зайти, Данте, Тріш та Леді намагаються покласти край ордену. Все починається зі вступної сцени, в якій Данте вривається у свята святих орденів і вбиває його лідера Санктуса. Після цього гравцеві, керуючи Неро, доведеться битися з головним героєм усіх попередніх елементів. Відмінний перебіг сценаристів. Данте втікає, а новий протагоніст розпочинає переслідування.

По ходу сюжету до Неро приходить усвідомлення того, що відбувається. І він сам розуміє, наскільки небезпечними були загравання ордену з демонічними силами і поєднується з Данте. Пізніше він отримує меч Вергілія під назвою Ямато, який дозволяє відкривати браму в пекло. Героям вдається перемогти Санктуса, який вижив після нападу Данте та злився з величезною статуєю Спарди.

У грі прямо не говориться, але Неро — син Вергілія та онук Спарди. Також у четвертій частині представлений новий жіночий персонаж – Кіріє. Вона оперна співачка Ордену та любовний інтерес Неро.

У перевиданні для PS4 та Xbox One є окрема кампанія за Вергілію. Тимчасові рамки – до подій DMC 3. Гравці помітили, що демонічна форма Вергілія – Nelo Angelo – пряме посилання до протагоніста четвертої частини. При перекладі з японської мови літери «R» і «L» взаємозамінні, тому можна вважати, що ми одразу мали справу з Nero Angelo, що з італійської перекладається як «чорний янгол». І італійська тут недарма — DMC стала найфривольнішою адаптацією «Божественної комедії» Данте Аліг'єрі.

DMC 4 сприйняли хоч і тепло, але без особливого ентузіазму. Неро — новий протагоніст, з погляду ігрового процесу виявився дуже непоганим, але фанати хотіли більше за епізоди Данте. Capcom обіцяла присвятити його пригод рівно половину гри, а насправді геймери отримали лише третину. В результаті продажі виявилися невисокими, і про Devil May Cry довелося забути на якийсь час.

DmC Devil May Cry

2013 року Capcom перезапустила серію, випустивши . Проект розробила компанія Ninja Theory ( та ). Анонс гри викликав численні невдоволення через оновлений вигляд Данте. Це був не попелястий нестримно крутий герой, а брюнет і тінейджер, який тільки відкрив у собі силу.

Головним лиходієм знову став Мундус, але в DmC він, під виглядом звичайної людини, намагався отримати повний контроль над містом Лімбо-Сіті. Данте, як і Вергілій, є напівдемоном-напівангелом у людському образі, так званим нефілімом. За задумом Ninja Theory герої, на відміну від канону Capcom, борються проти демонів разом і взагалі мають схожі погляди.

Але після спільної перемоги над Мундусом Вергілій сам захотів правити людством. Данте, природно, виявився сильнішим. Лише у фіналі Ninja Theory натякнула, що у головному героя могла прокинутися демонічна сутність.

Гра отримала позитивні оцінки. Британська студія вміє робити слюсери, і DmC не виявилося винятком. У грі був свій стиль, цікаві боси. Проте продажі виявилися не такими високими, як сподівалася Capcom, і продовження цієї історії ми швидше за все ніколи не побачимо.

Devil May Cry 5

Розробкою займається Хідеакі Іцуно. Давайте розберемося, що ми побачили у трейлері з Е3 2018 року.

Дія гри відбувається через кілька років після закінчення четвертої частини. У дебютному трейлері показаний Неро, який працює у своїй агенції з винищення демонів. З канонічною назвою Devil May Cry. Демонічної руки героя немає, як і меча Ямато. Вся увага прикута до третього ігрового персонажа, який якраз і позбавив Неро правої руки.

Нового персонажа звуть V, яке головна особливість — заклик підручних демонів. Хідеакі Іцуно вже встиг натякнути, що підказка визначення особи V знаходиться в кліпі на трек Devil Trigger, який звучить у трейлері DMC 5.

Фанати вже знайшли образи жінки та її дитини, а також ледь помітний напис "I have no name". Саме так відповіла Леді, коли Данте запитав її ім'я у третій частині. Усе це наводить на думку, що V якимось чином пов'язаний із Леді. Можливо, він її син. Але буква V прямо натякає, що до цього загадкового персонажа має відношення і Вергілій.

Основна тема в ліриці Devil Trigger - бажання демона позбутися свого тіла. Зробимо головне припущення: Вергілій перебуває в тілі сина Леді і позбавив руки Неро, щоб повернути свій меч. Так, він зробив калікою сина, але Вергілій ніколи не вирізнявся бажанням дбати про інших.

Павло Родін

Дрю Кумбс ( Devil May Cry)
Меттью Камінські ( Devil May Cry 2)
Рубен Ленгдон ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
По-японськи:
Тосіюкі Морікава ( Devil May Cry: The Animated Series, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
По російськи:
Всеволод Кузнєцов ( Devil May Cry 4) Анімація
рухів
Рубен Ленгдон ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) додаткова інформація Вид (раса) напівлюдина-напівдемон ( Devil May Cry - Devil May Cry 4)
напівангел-напівдемон ( DMC Devil May Cry)

Данте - найманець, який присвятив своє життя полюванню на демонів, що шукає сенсу життя в полюванні на тих, хто вбив його мати і завдав шкоди братові. Його батько - легендарний темний лицар Спарда, демон, який повстав проти принца Пекла, Мундуса, і переміг його армію. Данте має надприродні здібності, демонічна кров робить його дуже сильним і витривалим, до того ж, Данте може перетворюватися на демона на короткий час, втрачаючи людське обличчя, але стаючи більш потужним, що разом з використанням зброї робить його дуже складним супротивником. Персонаж був придуманий розробником гри Хідекі Камія, щоб відповідати баченню Devil May Cry про «крутість» і «стильність» людини. Данте був добре прийнятий гравцями, і часто згадується як один із найкрутіших символів відео-ігор.

Концепція

Данте вперше дебютував у відео-грі Devil May Cry, яка спочатку була продовженням серії Resident Evil. Данте був дуже сильним персонажем, який бився з монстрами у готичному замку. Пізніше цю ідею відхилили, а замість Данте повернувся Леон Кеннеді. Автор серії Хідекі Камія розповідав, що прототипом Данте послужив головний персонаж манги Cobra. Довгий червоний плащ Данте повинен демонструвати його ефектність, а відмова від випивки та куріння, на думку Хідекі, символізувала «крутість».

Характеристики

Данте - напівдемон-напівлюдина, син Спарди та земної жінки. Будучи напівкровкою, Данте може перебувати в будь-якому з двох світів. Він мускулистий, має сріблясто-біле волосся з довгим чубком, очима блакитного кольору і, як правило, носить червоний шкіряний плащ. Арсенал Данте включає вогнепальну і холодну зброю, в тому числі, два незмінні пістолети «Ebony» і «Ivory», а також мечі «Rebellion» (рус. Заколотник) та «Force Edge» (рус. Грань сили). Він має надлюдську силу, успадковану від батька, що дає йому можливість на якийсь час перетворюватися на демона. У цьому стані Данте має величезну силу, високу швидкість і спритність. Данте залишається впевнений у собі при зустрічі з будь-якими супротивниками, незалежно від їх розміру та сили, і часто дозволяє собі глузування у їхній бік до початку бою.

Данте весь час дуже спокійний та безтурботний. Він весь час перебуває у боргах і не в змозі їх сплатити. Улюблена їжа - піца і полуничне морозиво, проте він не любить піцу з оливками.

Данте в аніме-серіалі

Головний герой аніме. Має поганий характер, проте майстерно поводиться зі зброєю, що часто допомагає йому в проблемних ситуаціях. Має своєрідне почуття гумору. Займається полюванням на демонів, що проникли в людський світ. Зазвичай озброєний двома пістолетами: "Ebony" (рус. Чорний), "Ivory" (рус. Білий), - та мечем «Rebellion» (рус. Заколотник). У їжі воліє піцу та полуничний десерт. Вкрай невдачливий в азартних іграх, постійно програє Леді та Петті.

Критика та відгуки

Примітки

  1. "Реліз Devil May Cry 4"
  2. Звіти продажів
  3. «Новела, частина 1»
  4. «Новела, частина 2»
  5. "Аніме Devil May Cry"
  6. "Top ten coolest games"
  7. «Інтерв'ю з Сіндзі Мікамі на E3 2001»
  8. Інтерв'ю З Хідекі Камією
  9. «PS2 News: CVG goes straight to hell with Devil May Cry director»
  10. "IGN review of Devil May Cry"
  11. Matt Leone DMC Preview for PS3, XBOX 360 від . 1UP.com (22 вересня 2010 року). Архівовано
  12. Wesley Yin-Poole New Dante inspired by James Bond reboot. Eurogamer (15 вересня 2010 року). Архівовано з першоджерела 27 лютого 2012 року. Перевірено 25 вересня 2010 року.
  13. Dave Meikleham Think emo Dante sucks в нову Devil May Cry? He could have been shirtless with suspenders. GamesRadar (17 вересня 2010). Архівовано з першоджерела 27 лютого 2012 року. Перевірено 25 вересня 2010 року.
  14. Jube Guinness World Records Top 50 Video Game Characters. VE3D. IGN (February 17, 2011). Архівовано з першоджерела 5 лютого 2012 року.
  15. The sexiest new characters of the decade | GamesRadar
  16. The 50 Greatest Video Game Characters | 38. Dante | Empire. www.empireonline.com.